Dla postaci, które lubią wybuchy, nie ma nic lepszego niż ten profit. Materiały wybuchowe uzbrojone przez tą postać zadają więcej obrażeń i zawsze wybuchają na czas. W Fallout 2 Dynamit i Plastik zadają dodatkowe 10 punktów obrażeń.
Dla postaci, które lubią wybuchy, nie ma nic lepszego niż ten profit. Materiały wybuchowe uzbrojone przez tą postać zadają więcej obrażeń i zawsze wybuchają na czas. W Fallout 2 Dynamit i Plastik zadają dodatkowe 10 punktów obrażeń.