About: Big Eyes, Small Mouth   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/oJnPyDxfrB8jVLslXV-1oA==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Big Eyes, Small Mouth is a roleplaying game that was designed to simulate the action of anime and manga. It is frequently referred to by the acronym BESM. The title alludes to the common anime drawing style of characters with huge, expressive eyes. BESM uses a point-based character creation system. Characters are evaluated based on three "Stats", against which all action checks are made. These are supplemented by Attributes, which give the characters unique abilities.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Big Eyes, Small Mouth
  • Big Eyes, Small Mouth
rdfs:comment
  • Big Eyes, Small Mouth is a roleplaying game that was designed to simulate the action of anime and manga. It is frequently referred to by the acronym BESM. The title alludes to the common anime drawing style of characters with huge, expressive eyes. BESM uses a point-based character creation system. Characters are evaluated based on three "Stats", against which all action checks are made. These are supplemented by Attributes, which give the characters unique abilities.
  • thumb|260x260px|Лицевая обложка третьего издания системы Big Eyes, Small Mouth (англ. «большие глаза, маленький рот»), или BESM — ролевая система, основанная на механике Tri-Stat dX. Система была разработана ныне закрывшейся компанией Guardians of Order и пережила три издания (последнее датируется 2007 годом). Изначальная цель системы заключалась в удобном проведении игр в стиле и антураже аниме и манги — отсюда и название, намекающее на присущий японской графике и мультипликации дизайн внешнего вида персонажей.
  • Big Eyes, Small Mouth (BESM) is a roleplaying game that aims to emulate the medium of anime, particularly the action-adventure series of the 1980s and 1990s. Created by Mark C. MacKinnon, BESM was originally published by Guardians of Order in 1997, with a second edition following in 2000 and a d20 System adaptation (BESM d20) in 2003; a number of licensed anime adaptations and "Ultimate Fan Guides" were also produced for the system during this time. Following GoO's messy financial implosion, the third edition of BESM was published by White Wolf under their Arthaus label in 2007.
sameAs
dcterms:subject
Date
  • 2007(xsd:integer)
Genre
Caption
  • Third edition core book
dbkwik:rpgresearch...iPageUsesTemplate
Title
  • Big Eyes, Small Mouth 3rd Edition
System
  • Updated Tri-Stat System
Publisher
Designer
abstract
  • thumb|260x260px|Лицевая обложка третьего издания системы Big Eyes, Small Mouth (англ. «большие глаза, маленький рот»), или BESM — ролевая система, основанная на механике Tri-Stat dX. Система была разработана ныне закрывшейся компанией Guardians of Order и пережила три издания (последнее датируется 2007 годом). Изначальная цель системы заключалась в удобном проведении игр в стиле и антураже аниме и манги — отсюда и название, намекающее на присущий японской графике и мультипликации дизайн внешнего вида персонажей. Как и в Тристате, в БЕСМ используются три основных характеристики, определяющие основные параметры персонажей игроков: * Тело (Body) — покрывает физические аспекты персонажа: показатели здоровья, силы, выносливости, быстроты реакции, регенерации, ловкости и болевой порог. * Разум (Mind) — определяет ментальные аспекты персонажа: интеллект, сообразительность, находчивость. * Душа (Soul) — включает духовные и метафизические особенности персонажа: удачу, харизму, силу воли, эмпатию, восприятие окружающей среды. Помимо этих основных параметров, персонаж обладает рядом вторичных атрибутов (attributes), которые варьируются от умения управлять Огромным Человекообразным Роботом и умения проводить экзорцизм, вплоть до таких экзотических, как изменение внешнего облика и телепортация в иной мир. В игре каждый атрибут рассматривается как уникальная способность. Также каждый персонаж обладает и навыками (skills) — в систему входит обширный список умений общего профиля от Акробатики до Готовки и Рисования. Создание персонажа происходит путём пойнт-бай, получение дополнительных очков на развитие докупается путём приобретения недостатков (defects) или накоплением опыта по мере игры. Некоторые параметры (например, навыки) могут иметь разную стоимость в зависимости от стиля игры. Например, навык использования компьютера в постапокалиптике стоит одно очко на уровень, потому что главная сложность будет всё равно в том, где бы найти компьютер и от чего его запитать; в твёрдой НФ он стоит уже три очка за уровень из-за своей крайней полезности; а в фэнтези так вообще недоступен, чтобы не поощрять винегреты. Так как система получилась слишком гибкой для избранного жанра, который во многом строго соблюдает стереотипы и приёмы, книга правил изобилует шаблонами: расовыми от служанок-андроидов и вампиров до полуорков и даже дварфов, профессиональными от ниндзи и самурая до поп-идола или простого японского школьника, магическими от псионики до шаманизма и пр. Небольшая глава в конце книги правил предлагает абстрактную мультивселенную, в которой можно вести игру по любому желаемому подмножеству аниме. Мультивселенная включает семь миров: Землю, Арадию, Базарот, Собор, Энид, Икарис и Имаго. Категория:Аниме Категория:Системы ролевых игр
  • Big Eyes, Small Mouth (BESM) is a roleplaying game that aims to emulate the medium of anime, particularly the action-adventure series of the 1980s and 1990s. Created by Mark C. MacKinnon, BESM was originally published by Guardians of Order in 1997, with a second edition following in 2000 and a d20 System adaptation (BESM d20) in 2003; a number of licensed anime adaptations and "Ultimate Fan Guides" were also produced for the system during this time. Following GoO's messy financial implosion, the third edition of BESM was published by White Wolf under their Arthaus label in 2007. BESM Third Edition was originally scheduled for publication by Guardians of Order in mid-2005, but it failed to materialize after a string of delays despite GoO having taken preorders for the book. During this time, accusations of embezzlement were levied at GoO and countless claims were made of contract work that had gone unpaid and of books that had gone unshipped across all of GoO's game lines. Ultimately, MacKinnon announced in August of 2006 that Guardians of Order was declaring bankruptcy, and thus no further books would be published by the company. On September 9, 2006, White Wolf announced that they would step in to publish BESM Third Edition in black and white, even going so far as to distribute copies to customers who had paid GoO for preorders of the book despite the fact that White Wolf themselves received no money for these copies. The book was ultimately released on January 24, 2007 by White Wolf's Arthaus boutique games publishing label.
  • Big Eyes, Small Mouth is a roleplaying game that was designed to simulate the action of anime and manga. It is frequently referred to by the acronym BESM. The title alludes to the common anime drawing style of characters with huge, expressive eyes. BESM uses a point-based character creation system. Characters are evaluated based on three "Stats", against which all action checks are made. These are supplemented by Attributes, which give the characters unique abilities.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software