frame|Kop adrenaliny Kop adrenaliny jest profitem w Fallout 2, Fallout Tactics i Lionheart.
* Wymagania:
* Poziom 6, SI < 9 (Fallout 2, Fallout Tactics)
* Poziom 5 (Lionheart)
* Rangi: 1
* Korzyść:
* Z tym profitem otrzymasz 1 punkt do siły za każdym razem, gdy liczba punktów wytrzymałości spadnie poniżej połowy swej maksymalnej wartości. (Fallout 2, Fallout Tactics)
* Z tym profitem otrzymasz 1 punkt do siły i zręczności za każdym razem, gdy liczba punktów wytrzymałości spadnie poniżej połowy swej maksymalnej wartości. Gdy punkty wytrzymałości spadną do jednej czwartej, bonus ten zostanie podwojony. (Lionheart)
frame|Kop adrenaliny Kop adrenaliny jest profitem w Fallout 2, Fallout Tactics i Lionheart.
* Wymagania:
* Poziom 6, SI < 9 (Fallout 2, Fallout Tactics)
* Poziom 5 (Lionheart)
* Rangi: 1
* Korzyść:
* Z tym profitem otrzymasz 1 punkt do siły za każdym razem, gdy liczba punktów wytrzymałości spadnie poniżej połowy swej maksymalnej wartości. (Fallout 2, Fallout Tactics)
* Z tym profitem otrzymasz 1 punkt do siły i zręczności za każdym razem, gdy liczba punktów wytrzymałości spadnie poniżej połowy swej maksymalnej wartości. Gdy punkty wytrzymałości spadną do jednej czwartej, bonus ten zostanie podwojony. (Lionheart)