- Les victoires déshonorantes (obtenues en tuant un PNJ qui n'est qu'un simple civil) ont maintenant un impact négatif sur l'honneur d'un personnage-joueur. Un trop grand nombre de victoires déshonorantes peut réduire à néant le grade du personnage. - Les joueurs peuvent maintenant voir une "estimation du score de points d'honneur (anciennement points de contribution)" d'une victoire honorable dans le journal des combats. Notez que ce chiffre ne prend pas en compte les rendements décroissants quand on tue plusieurs fois le même personnage-joueur, et que c'est pour cela qu'il s'agit d'une "estimation". - « Les points de contribution d'équipe » ont été renommés "honneur". - Ajout d'encadrés d'aide dans les différents éléments de l'interface utilisateur du système d'honneur. - Les joueurs ver
- Les victoires déshonorantes (obtenues en tuant un PNJ qui n'est qu'un simple civil) ont maintenant un impact négatif sur l'honneur d'un personnage-joueur. Un trop grand nombre de victoires déshonorantes peut réduire à néant le grade du personnage. - Les joueurs peuvent maintenant voir une "estimation du score de points d'honneur (anciennement points de contribution)" d'une victoire honorable dans le journal des combats. Notez que ce chiffre ne prend pas en compte les rendements décroissants quand on tue plusieurs fois le même personnage-joueur, et que c'est pour cela qu'il s'agit d'une "estimation". - « Les points de contribution d'équipe » ont été renommés "honneur". - Ajout d'encadrés d'aide dans les différents éléments de l'interface utilisateur du système d'honneur. - Les joueurs verront les données sur leurs victoires de la semaine passée dans la section « Semaine dernière » de l'IU, même s'ils n'obtiennent pas les 25 victoires honorables nécessaires pour gagner un grade ou une position. - Correction d'un bug où les bijoux donnés en récompenses JcJ qui effacent des effets incapacitants n'étaient pas toujours utilisables lorsqu'on subissait l'effet en question (ex : Métamorphose, Peur, Etourdissement).