Maj'Dul ist die umstrittene und gefährliche Stadt des Derwisch-Volks. Die Stadt befindet sich auf dem zentralen Tafelberg der Wüste der Flammen und bewegte sich von jeher am Rande der Gesetzlosigkeit und Anarchie. Einzig durch die uneingeschränkte Macht von Mudeef und der Sha'ir kann der Anschein des Friedens bewahrt werden. Der Spieler kann die sich bekriegenden Kalifate von Maj'Dul innerhalb der Stadt betreten. - von Wüste der Flammen Regionen und die Stadt Maj'Dul
Maj'Dul ist die umstrittene und gefährliche Stadt des Derwisch-Volks. Die Stadt befindet sich auf dem zentralen Tafelberg der Wüste der Flammen und bewegte sich von jeher am Rande der Gesetzlosigkeit und Anarchie. Einzig durch die uneingeschränkte Macht von Mudeef und der Sha'ir kann der Anschein des Friedens bewahrt werden. Der Spieler kann die sich bekriegenden Kalifate von Maj'Dul innerhalb der Stadt betreten. Maj'Dul, die Festung des Derwish-Sultanats, befindet sich hoch oben auf einem gigantischen Tafelberg. In die umliegenden Gegenden gelangt man einzig über einige tückische Routen (einschließlich fliegendem Teppich, steilen Felsen und einem Korblift). Die Stadt war einst unter Sultan Ahkari vereint und jahrhundertelang Opfer andauernder Konflikte zwischen den drei Fraktionen, die nach der Herrschaft über sie strebten. Die Straßen der Stadt teilen die höher gelegenen Ebenen in von den jeweiligen Parteien kontrollierte Gebiete. Während offen ausgetragener Krieg verboten ist (aufgrund einer der Selbsterhaltung dienenden Vereinbarung zwischen den Kalifaten), sind die Einwohner der Stadt durch ein dichtes Netz des Mordes, Betrugs und Verbrechens miteinander verbunden. - von Wüste der Flammen Regionen und die Stadt Maj'Dul