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| - “Yokoi-san hatte mich gefragt: „Was würde sich nicht mehr bewegen, wenn man es von unten anstößt?”, und ich hatte geantwortet: „Nun, zum Beispiel eine Schildkröte!”” —Shigeru Miyamoto , Iwata fragt <default>Mario Bros. (Arcade) </default><format>Mario Bros. </format> Informationen Entwickler Publisher Plattform(en) Genre Spielmodi Spieleranzahl Veröffentlichung Preis Alterseinstufung Altersbeschränkung Steuerung 50px Dieses Spiel besaß Features, die die Nintendo Wi-Fi Connection unterstützten. 50px Dieses Spiel besitzt Features, die das Nintendo Network unterstützen. 50px Dieses Spiel besitzt eine Miiverse-Community. Titelmusik Rating
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Info
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BILD
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Entwickler
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abstract
| - “Yokoi-san hatte mich gefragt: „Was würde sich nicht mehr bewegen, wenn man es von unten anstößt?”, und ich hatte geantwortet: „Nun, zum Beispiel eine Schildkröte!”” —Shigeru Miyamoto , Iwata fragt <default>Mario Bros. (Arcade) </default><format>Mario Bros. </format> Informationen Entwickler Publisher Plattform(en) Genre Spielmodi Spieleranzahl Veröffentlichung Preis Alterseinstufung Altersbeschränkung Steuerung 50px Dieses Spiel besaß Features, die die Nintendo Wi-Fi Connection unterstützten. 50px Dieses Spiel besitzt Features, die das Nintendo Network unterstützen. 50px Dieses Spiel besitzt eine Miiverse-Community. Titelmusik Rating Mario Bros. ist ein Arcade-Spiel, welches 1983 erschien. Der Publisher sowie Entwickler ist Nintendo. In der späteren Zeit wurde das Spiel für eine Menge weiterer Konsolen veröffentlicht, wie das NES, der Atari 2600, der Atari 5200 und der Atari 7800. Desweiteren hat Luigi in diesem Spiel seinen Auftritt womit die berühmte Super Mario Bros.-Serie begann.
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