It runs like normal SimCity titles, however the player can only build when their energy is high. The player can either get it by just letting time pass, or by completing missions.
<default>SimCity Social</default> Desarrollador(es): Distribuidora: Motor gráfico: Resolución(es): Lanzamiento: Última versión: Género: Modos de juego: Plataforma(s): Clasificación: Formato: Requisitos del sistema: Juego base: Tema(s): Barrio(s): Predecesor: Sucesor: [[Categoría:]] catálogo Trucos Catálogo de objetos SimCity Social fue un juego para Facebook de la saga SimCity desarrollado por The Sims Studio y Playfish. El juego salió a mediados del 2012 y fue cerrado en junio del 2013 debido a la reasignación de capital a otros títulos nuevos, junto con The Sims Social y Pet Society.
It runs like normal SimCity titles, however the player can only build when their energy is high. The player can either get it by just letting time pass, or by completing missions.
<default>SimCity Social</default> Desarrollador(es): Distribuidora: Motor gráfico: Resolución(es): Lanzamiento: Última versión: Género: Modos de juego: Plataforma(s): Clasificación: Formato: Requisitos del sistema: Juego base: Tema(s): Barrio(s): Predecesor: Sucesor: [[Categoría:]] catálogo Trucos Catálogo de objetos SimCity Social fue un juego para Facebook de la saga SimCity desarrollado por The Sims Studio y Playfish. El juego salió a mediados del 2012 y fue cerrado en junio del 2013 debido a la reasignación de capital a otros títulos nuevos, junto con The Sims Social y Pet Society.
It runs like normal SimCity titles, however the player can only build when their energy is high. The player can either get it by just letting time pass, or by completing missions.