About: dbkwik:resource/TUo-vtyxCirH3-1fxvGkrg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Realms of Cthulhu
rdfs:comment
  • right|thumb|Обложка книги Realms of Cthulhu (англ. Царства Ктулху) — руководство по игре в Savage Worlds по произведениям Г. Ф. Лавкрафта и последователей. Правила включают три возможных времени действия — «эпоха газовых фонарей» (1890-ые), «классическая эпоха» (1920-ые) и современность. Помимо этого ведущему предлагается четыре варианта игры со своими названиями (деление идёт по двум параметрам — летальности игры и риску безумия; вариант «героического хоррора» (Heroic Horror) означает малый риск смерти и безумия, позволяющий персонажам совершать красочные и опасные трюки, вариант «опасного экшена» (Dangerous Action) означает, что герои могут выдерживать столкновение с запредельными тайнами, но уязвимы физически и так далее).
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • right|thumb|Обложка книги Realms of Cthulhu (англ. Царства Ктулху) — руководство по игре в Savage Worlds по произведениям Г. Ф. Лавкрафта и последователей. Правила включают три возможных времени действия — «эпоха газовых фонарей» (1890-ые), «классическая эпоха» (1920-ые) и современность. Помимо этого ведущему предлагается четыре варианта игры со своими названиями (деление идёт по двум параметрам — летальности игры и риску безумия; вариант «героического хоррора» (Heroic Horror) означает малый риск смерти и безумия, позволяющий персонажам совершать красочные и опасные трюки, вариант «опасного экшена» (Dangerous Action) означает, что герои могут выдерживать столкновение с запредельными тайнами, но уязвимы физически и так далее). Для соответствия жанру в систему введены две новые характеристики — Душевное здоровье (Sanity) и Порча (Corruption), а также расписаны два новых навыка — психология и знание мифов. Существенно переработана система сумасшествия и шока от столкновения с неведомым — теперь она работает как система повреждений в оригинальном Savage Worlds, но вместо увечий персонажи получают психические расстойства, а вместо гибели сходят с ума. Часть опций оригинального Savage Worlds убрана — например, персонажи лавкрафтовского хоррора не могут быть магами или безумными учёными. Книга содержит генератор лавкрафтовских монстров, описание типичных сюжетов и известных персонажей Лавкрафта, а также правила по конверсии материала из Call of Cthulhu под Savage Worlds. Категория:Savage Worlds Категория:Книги 2009 года
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software