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  • Wintersturm (PVP)
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  • Blut. Schreie. Kampfgeist. Widerstand. Horde. Das es ruhig ist in Orgrimmar, zu ruhig, fällt dir nicht auf wenn du mit drei Dutzend Mitstreitern beritten durch den Hintereingang stürzt. Sogar der Natternverkäufer scheint böse zu grinsen als er dir aus dem Weg in den Tümpel beim Tal der Geister springt, die Nattern gleich hinterher. Die Grunzer am Wegesrand schlagen eher läppisch nach dir aber auch das merkst du nicht, schließlich ist auch ein läppischer Axthieb immerhin noch ein Axthieb. Dein wilder Haufen kommt inmitten der Feste Grommash zum Stehen. Verblüfft starren du und deine Kampfgefährten auf Kriegshäuptling Thrall und ein knappes Dutzend wild aussehender Gestalten. Der Anführer der Orcs scheint Luft zu holen als er verblüfft inne hält und die aufgeregt quietschende Blutelfenpriest
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  • Blut. Schreie. Kampfgeist. Widerstand. Horde. Das es ruhig ist in Orgrimmar, zu ruhig, fällt dir nicht auf wenn du mit drei Dutzend Mitstreitern beritten durch den Hintereingang stürzt. Sogar der Natternverkäufer scheint böse zu grinsen als er dir aus dem Weg in den Tümpel beim Tal der Geister springt, die Nattern gleich hinterher. Die Grunzer am Wegesrand schlagen eher läppisch nach dir aber auch das merkst du nicht, schließlich ist auch ein läppischer Axthieb immerhin noch ein Axthieb. Dein wilder Haufen kommt inmitten der Feste Grommash zum Stehen. Verblüfft starren du und deine Kampfgefährten auf Kriegshäuptling Thrall und ein knappes Dutzend wild aussehender Gestalten. Der Anführer der Orcs scheint Luft zu holen als er verblüfft inne hält und die aufgeregt quietschende Blutelfenpriesterin neben sich anschaut. Kannst du orcisch? Sie schreit aufgeregt „Brecht ihnen alle Knochen!“. Thrall schüttelt den Kopf und wiederholt mit donnernder Stimme „BRECHT IHNEN ALLE KNOCHEN!“. An den Rest kannst du dich nicht erinnern. OOC-Informationen kurze Geschichte einer Idee „Wintersturm“ bildete sich in den Köpfen ihrer GründerInnen im Winter 2008 als auffiel das es sinnig wäre sämtliche Hordler die bereit wären sich sogenannten „Cityraids“ in den Weg zu stellen, besser zu vernetzen. Parallel dazu zeigte sich auch im PVP-Gebiet von Tausendwinter welch enorme taktische Vorteile es hat wenn ein größerer Anteil Akteure diszipliniert und geordnet zusammen vorgeht. Gewürzt mit einem Bedürfnis nach mehr „Wir-Gefühl“ und rollenspielerischem Pathos entstand so die Idee zu einer werteorientierten RP-PVP Truppe. Heute existiert diese Truppe und sie hat durchaus Anfangserfolge aufzuweisen. Es wird von Hordlern nach Wintersturm gerufen und von Allianzseite gibt es bestätigte Aussagen darüber das „Wintersturm“ bei der „Feindfraktion“ bereits ein Begriff ist. „Wintersturm“ organisiert regelmässige und gelegentlich spontane BG-Tage, „Wintersturm“ eilt zu jeder Stadtverteidigung oder organisiert diese nötigenfalls. „Winterstürmer“ sind gelegentlich auch in Hordendörfern zu finden wo sie Störenfrieden den Hosenboden stramm ziehen. Auch Arenapartner, hilfreiches Equip oder gute Ratschläge kann man u.U. in der Struktur „Wintersturm“ besser finden als ohne sie. Rollenspiel wird von „Wintersturm“ betrieben, von jedem Winterstürmer in ihm genehmen Maß. Rollenspiel gehört zur Identität von „Wintersturm“ weil es die Motivationslage der Charaktere ist welche dem PVP überhaupt eine substanzielle Begründung liefert. „Wintersturm“ ist nach einer Phase der Offenheit nun zweifellos zu einer RP-PVP Kampfgruppe geworden. Das Problem lag darin das sich zwar viele SpielerInnen beteiligen wollten, dabei aber die Aufrechterhaltung der unten aufgeführten Grundregeln nicht mehr konsequent möglich war. „Wintersturm“ wurde quasi vom eigenen Erfolg überrollt. Die Kerngruppe hat sich somit entschlossen ein "Back to Basic" Konzept zu verfolgen. Um sich im Wintersturmchannel zu beteiligen braucht es nun nichts mehr außer angenehmen Sozialverhalten. Wer allerdings bereit ist die unten aufgezählten Regeln zu akzeptieren, dem steht die Vollmitgliedschaft in der Wintersturm KG offen. Die "Winterstürmer" unterhalten eine Twinkgilde welche zum einen quasi als "Mitgliedskarte" dient, zum anderen mittelfristig auch den freien Austausch von Gold und Material organisieren soll. Wer sich partout als Mitglied der Kerngruppe nicht an die unten aufgeführten Regeln hält, wird aus dieser Twinkgilde und damit auch als festes Mitglied der WiStu-KG entfernt (kann aber natürlich weiterhin als Freischaffender sich im Wintersturmchannel aufhalten). Die "Winterstürmer" organisieren weiterhin gemeinsame BG-Abende, reagieren auf Open PVP Ereignisse und unterhalten durch ihre Mitglieder eineige Arenateams. Desweiteren sind gelegentliche Teilnahmen an RP-Events geplant. Dabei wird natürlich in erster Linie der KG Stamm angesprochen, in zweiter Linie die Angebote auf die Teilnehmer des WiStu Channels ausgeweitet. Organisatoren und AnsprechpartnerInnen für Rückfragen und „Aufnahmen“ sind Oglala, Saèla, Zirka, Rektan, Oomuklasch und Bokan. Wintersturm ist: IC eine lose Verbindung kampfbereiter Hordler OOC eine Struktur, Mittelding zwischen Personennetzwerk (Channel) und PVP SG. Wir wollen gar keine Elitegruppe oder etwas ähnliches sein. Wir wollen erfolgreich der Allianz die Stirn bieten, sie an jeder Stelle besiegen und zurücktreiben. Wir wollen kein E-Sportclub sein. Im besten Fall wären alle Hordler Winterstürmer. Wer sich benehmen kann findet bei uns Platz. Wintersturm steht für Wir kämpfen in Unterzahl, wir kämpfen bei Rückstand, wir kämpfen wenn es was zu gewinnen, nichts zu gewinnen oder auch nichts zu verlieren gibt. Wir kämpfen immer. Wem das nicht passt der ist bei uns falsch. Wir kämpfen nicht GEGEN die Allianz oder irgendetwas anderes sondern FÜR die Horde. Doch, das ist ein Unterschied. Ein Großer. Kein Hordler wird hilflos gelassen wenn ein Winterstürmer neben ihn steht. Kein Städteraid durchgelassen. Und manchmal treiben wir diesen Kampf bis in die hintersten Dörfer hinaus auf die Spitze. Die Allianz hat zu lernen - wenn sie auch nur einen von uns, ob Char oder Spieler, antitscht bekommt sie auf die Mütze. Und zwar derb. "Uns" heißt hierbei "Horde". Ehrbegriffe gibt es viele. Jeder hat da eigene Vorstellungen. Und jeder darf sie bei uns auch ausleben. Für Wintersturm insgesamt gilt aber: Am fairsten ist es dem Gegner unzweifelhaft zu beweisen das wir ihn schnell, hart und gnadenlos schlagen wollen. Dabei konsequent zu bleiben und nichts anderes vorzutäuschen oder gar ambivalent zu sein - das ist fair. Ehrenvoll bedeutet aber auch das wir uns ehrenvoll verhalten. Ganz konkret wird kein Gegner bespuckt, ausgelacht oder sonst etwas in der Art und Absicht. Wir wollen den Feind nicht demütigen sondern effizient und schnell vernichten. Jeder kann, niemand muß. Niemand hat "Pflichttermine" mit Wintersturm. Niemand ist "verpflichtet" etwas mit Winterstürmern zu unternehmen. Nur was freiwillig gegeben wird hat wahren Wert. Die einzige Ausnahme ist die Verteidigung von Städten. Wenn denn mal ein Winterstürmer um Hilfe ruft, wenn denn mal die Trommeln des Krieges ertönen und der blaue Mob sich daran macht einen Hordenanführer zu töten - dann kommen wir. Dann helfen wir. Freiwillig. (RL geht vor) Wenn es einen Plan gibt, wenn es eine Strategie gibt - dann wird diese ausgeführt. Änderungen weil man etwas genauer weiß als der Raidleader: Okay. Individuelle Alleingänge, zündende Ideen - na prima. Aber niemand tanzt ohne Grund aus der Reihe, niemand gurkt vor sich hin oder zergt sinnfrei oder modelliert mit Kartoffelbrei... desweiteren erspart der Raid euer Gesabbel im /raid und TS. In gewissem Rahmen ist das okay aber wenn es anfängt die relevanten Durchsagen zu überlagern - Fresse halten. Desweiteren erwarten wir ordentliches Verhalten gegenüber MitspielerInnen und RP-Konformität. Nicht als Basiswerte sondern als Selbstverständlichkeit. Ein Forumsbereich sowie ein Ingamechannel sind für Wintersturm vorhanden und werden auch eifrig benutzt. Der Channel ist zu Hauptspielzeiten derzeit im Schnitt mit 15-30 Spielern angefüllt. Die heutigen Winterstürmer sind darum bemüht diese Struktur zu einer langfristigen Einrichtung zu machen und sie dabei für jede Unterstützung dankbar.
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