El poder de ataque es la cantidad de daño base que recibe otra unidad al ser atacada por esta. El daño real se ve influenciado por la tecnología militar y de si la unidad que recibe el ataque tiene escudo suficiente para deflectar el daño. Cada nivel de las tecnologías de combate (militar, defensa y blindaje), aumenta en un 10% los valores de cada nave/estructura. También es importante tener en cuenta la capacidad de fuego rápido de algunas unidades que permiten disparar más de una vez por ronda a un determinado tipo de unidades.
Agrega daño de relámpago y aumenta el daño de lo normal a los ataques de empuje.
El poder de ataque es la cantidad de daño base que recibe otra unidad al ser atacada por esta. El daño real se ve influenciado por la tecnología militar y de si la unidad que recibe el ataque tiene escudo suficiente para deflectar el daño. Cada nivel de las tecnologías de combate (militar, defensa y blindaje), aumenta en un 10% los valores de cada nave/estructura. También es importante tener en cuenta la capacidad de fuego rápido de algunas unidades que permiten disparar más de una vez por ronda a un determinado tipo de unidades.
Agrega daño de relámpago y aumenta el daño de lo normal a los ataques de empuje.