left|thumb|200px|Kann sehr schmerzhaft sein: Der Nasenstüber Als Nasenstüber bezeichnet man einen heftigen Schlag auf das menschliche Riechorgan. Platziert geschlagen kann der Nasenstüber den Bruch des Nasenbeins und heftiges Nasenbluten hervorrufen. Der Nasenstüber wird häufig in zwischenmenschlichen Auseinandersetzungen angewandt und ist des Türstehers gefährlichste Waffe gegen ungebetene Gäste. Im Boxsport wird er häufig als finaler K.o.-Schlag eingesetzt.
Nasenstüber ist ein Zauber, der vom Monster Koalak-Mama eingesetzt wird. Wirkung:
* 21-30 Erdschaden (Kreuz aus 5 Feldern)
* 21-30 Wasserschaden (Kreuz aus 5 Feldern)
* Diebstahl von 1 AP (Kreuz aus 5 Feldern) Kritischer Treffer:
* 31-45 Erdschaden (Kreuz aus 5 Feldern)
* 31-45 Wasserschaden (Kreuz aus 5 Feldern)
* Diebstahl von 2 AP (Kreuz aus 5 Feldern) AP: 4 RW: Cooldown: - Globaler Cooldown: Nein Zauber pro Runde: 1 Sichtlinie: Ja Linear: Ja Steigerbare Reichweite: -
left|thumb|200px|Kann sehr schmerzhaft sein: Der Nasenstüber Als Nasenstüber bezeichnet man einen heftigen Schlag auf das menschliche Riechorgan. Platziert geschlagen kann der Nasenstüber den Bruch des Nasenbeins und heftiges Nasenbluten hervorrufen. Der Nasenstüber wird häufig in zwischenmenschlichen Auseinandersetzungen angewandt und ist des Türstehers gefährlichste Waffe gegen ungebetene Gäste. Im Boxsport wird er häufig als finaler K.o.-Schlag eingesetzt.
Nasenstüber ist ein Zauber, der vom Monster Koalak-Mama eingesetzt wird. Wirkung:
* 21-30 Erdschaden (Kreuz aus 5 Feldern)
* 21-30 Wasserschaden (Kreuz aus 5 Feldern)
* Diebstahl von 1 AP (Kreuz aus 5 Feldern) Kritischer Treffer:
* 31-45 Erdschaden (Kreuz aus 5 Feldern)
* 31-45 Wasserschaden (Kreuz aus 5 Feldern)
* Diebstahl von 2 AP (Kreuz aus 5 Feldern) AP: 4 RW: Cooldown: - Globaler Cooldown: Nein Zauber pro Runde: 1 Sichtlinie: Ja Linear: Ja Steigerbare Reichweite: -