Attributes | Values |
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rdfs:label
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rdfs:comment
| - Hinweis: Solltet ihr sterben und müsst zurück zu eurem Heimatpunkt, werdet ihr die Schlüssel-Items nicht verlieren.
* Fünf ??? gilt es zu finden. Sie bleiben für etwa 10 Minuten mit 10 Sekunden Ausfallzeit.
* Veridical Conflux #08: Nahe der Helter-skelter (4 unterschiedliche Spots)
* Veridical Conflux #04: Nahe der Aestutaur (4 unterschiedliche Spots)
* Veridical Conflux #06: Nahe der Peapuks (4 unterschiedliche Spots)
* Der vierte ??? befindet sich zwischen den folgenden Spots in dieser Reihenfolge:
* Bei den Speltercaps, nördöstlich vom Camp.
* Nahe des Martello VK-08 (E-8)
* Image:Qmark.gif
* Bei den Russet Rarabs (F-13)
* Der letzte ??? befindet sich zwischen den folgenden Spots in dieser Reihenfolge.
* Nahe der Bastionseite (I-9)
* Bei d
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dcterms:subject
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Voraussetzung
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startnpc
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Belohnung
| - 1200(xsd:integer)
- Chance auf:
- Cirque-Rune: Füße PUP
- Elend-Rune: Füße DRK
- Estoqueur-Rune: Füße RDM
- Finsternis-Ohrring oder Dunkel-Ohrring
- Räuber-Rune: Füße RNG
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Items
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Title
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abstract
| - Hinweis: Solltet ihr sterben und müsst zurück zu eurem Heimatpunkt, werdet ihr die Schlüssel-Items nicht verlieren.
* Fünf ??? gilt es zu finden. Sie bleiben für etwa 10 Minuten mit 10 Sekunden Ausfallzeit.
* Veridical Conflux #08: Nahe der Helter-skelter (4 unterschiedliche Spots)
* Veridical Conflux #04: Nahe der Aestutaur (4 unterschiedliche Spots)
* Veridical Conflux #06: Nahe der Peapuks (4 unterschiedliche Spots)
* Der vierte ??? befindet sich zwischen den folgenden Spots in dieser Reihenfolge:
* Bei den Speltercaps, nördöstlich vom Camp.
* Nahe des Martello VK-08 (E-8)
* Image:Qmark.gif
* Bei den Russet Rarabs (F-13)
* Der letzte ??? befindet sich zwischen den folgenden Spots in dieser Reihenfolge.
* Nahe der Bastionseite (I-9)
* Bei den Morose Marids (I-8)
* Ausserhalb des Tores bei Conflux #03
* Bei den Wily Opo-opos(H-7) Es ist gleichgültig welchen ??? ihr untersucht, aber ihr könnt nicht zwei Schlüssel-Items derselben Art zur gleichen Zeit tragen.
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