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| - thumb|right|The Krypt em Deception (note que a cripta DI possuí cadeado). The Krypt é um extra presente nos jogos Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Armageddon e Mortal Kombat (2011). Ela permite os jogadores comprarem certas coisas, liberando assim items do jogo. Os items eram comprados com certas moedas, como Sapphire; Jade; Gold; Platinum (Test Your Might/Test Your Sight); Ruby e Onyx (Test Your Might/Test Your Sight), ganhadas durante as lutas. Em Armageddon, essas moedas foram subistituídas por moedas de Ouro (Gold), que compram tudo.
- The Krypt es una característica agregada en Mortal Kombat Deadly Alliance y que fue incluida posteriormente en Mortal Kombat Tournament Edition, Mortal Kombat Deception, Mortal Kombat Armageddon, Mortal Kombat (2011) y en Mortal Kombat X, que permite desbloquear contenido adicional como artes conceptuales, pistas de audio, vídeos y otros similares. También es posible encontrar personajes secretos, escenarios y trajes adicionales.
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| - thumb|right|The Krypt em Deception (note que a cripta DI possuí cadeado). The Krypt é um extra presente nos jogos Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Armageddon e Mortal Kombat (2011). Ela permite os jogadores comprarem certas coisas, liberando assim items do jogo. Os items eram comprados com certas moedas, como Sapphire; Jade; Gold; Platinum (Test Your Might/Test Your Sight); Ruby e Onyx (Test Your Might/Test Your Sight), ganhadas durante as lutas. Em Armageddon, essas moedas foram subistituídas por moedas de Ouro (Gold), que compram tudo. Em Deception, a mudança é que certos caixões agora só são abertos com as chamadas Krypt Keys, achadas no modo Konquest. Outra mudança é que houve a diminuição de 676 para 400 caixões, removendo vários caixões "vazios" ou "de brincadeira", que haviam no jogo anteriior. Em Armageddon, a cripta foi drasticamente mudada. O jogador encontra-se de frente á paredes, que contêm crânios. Existem divisões como Arte Conceitual, Conteúdo de Jogo, etc... A única novidade é que existem seis crânios que só conseguem ser abertos durante o modo Konquest, a medida que o jogador acha mais reliquias. Há também a adição de um crânio marcado com um ponto de interrogação, que permite o jogador poupar o trabalho de comprar os itens, e sim liberá-los de graça. No final, acaba sendo tudo desnecessário, pois ao terminar o modo Konquest com todas as 60 reliquias, toda a cripta é automaticamente aberta. Em Mortal Kombat (2011), a cripta foi mudada em sua totalidade. Agora, ela é dividida em quatro localidades, e no meio há um prédio enorme (a Nekropolis), aonde o conteúdo liberado fica guardado. Também há a adição de monstros que aparecem na tela, gritam pro jogador e desaparecem, com o intuito de assustar. As áreas conhecidas são: Terra dos Mortos, Antro da Infestação, Pântano de Sangue e Campos do Desespero. O mapa está disponível na galeria abaixo.
- The Krypt es una característica agregada en Mortal Kombat Deadly Alliance y que fue incluida posteriormente en Mortal Kombat Tournament Edition, Mortal Kombat Deception, Mortal Kombat Armageddon, Mortal Kombat (2011) y en Mortal Kombat X, que permite desbloquear contenido adicional como artes conceptuales, pistas de audio, vídeos y otros similares. También es posible encontrar personajes secretos, escenarios y trajes adicionales. Su diseño está inspirado en un cementerio, con ataúdes que contienen el mencionado material. Para conseguir el contenido que contiene las lápidas, se debe tener una cierta cantidad de monedas para canjearlos por los mismos contenidos. Los Koins pueden ser obtenidos mediante las batallas en el Modo Arcade, las misiones que ocurren en el modo Konquest, y en el caso de Mortal Kombat Deception y Mortal Kombat Armageddon, se pueden conseguir Koins por ciertos lugares donde vista el personaje mediante este modo de jugabilidad o también se puede optar por los cofres que aparecen en los respectivos lugares de esta característica. En Mortal Kombat Armageddon, el diseño de The Krypt cambia críticamente: ya no se ubica en un cementerio con sus respectivas lápidas, sino que dicha sección se ubica en una habitación subterránea que contiene en sus muros, unos cuadros que poseen unos candados inscritos en ellas. Se debe a que, esos cuadros, tienen contenidos acerca del videojuego. En Mortal Kombat (2011), su diseño cambia nuevamente y con un aspecto muy diferente a las anteriores apariciones: la sección ahora esta dividida en cuatro partes: la Hondorada de la Infestación, el Pantano Sangriento, las Tierras Marchitas y la Pradera de la Desesperación. La misma ya no tendrá tumbas como en los títulos anteriores, y son reemplazados con instrumentos de tortura, que al activarlos, matan a los individuos que están siendo torturados y por supuesto, la posterior obtención del contenido. Categoría:Definiciones
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