rdfs:comment
| - W The Sims 3 niemowlęta i małe dzieci mogą mieć tylko dwie cechy, dzieci - jedynie trzy, nastolatkowie - cztery, a młodzi dorośli i starsi - pięć, sześć lub siedem (z nagród szczęścia życiowego i studiów w dodatku Studenckie Życie). W pierwszej i drugiej części gry pojawiły się w trochę okrojonej wersji - wybieraliśmy, czy Sim ma być schludny, czy niechlujny, nieśmiały, czy towarzyski itd. Ponadto były uzależnione od znaków zodiaku. W The Sims Średniowiecze każdy Sim ma dwie cechy i jedną fatalną wadę.
|
abstract
| - W The Sims 3 niemowlęta i małe dzieci mogą mieć tylko dwie cechy, dzieci - jedynie trzy, nastolatkowie - cztery, a młodzi dorośli i starsi - pięć, sześć lub siedem (z nagród szczęścia życiowego i studiów w dodatku Studenckie Życie). W The Sims 4 Sim posiada cechy podstawowe, podobne do tych z trzeciej części gry - dziecko posiada ją jedną, nastolatek dwie, a młody dorosły, dorosły i senior natomiast trzy. Dodatkowo nastolatkowie i starsi od nich Simowie otrzymują po jednej bonusowej cesze wraz z wybraną aspiracją i jednej w zamian za jej wypełnienie. W tej części cechy kupowane za punkty satysfakcji (poprzednio znane jako punkty szczęścia życiowego), takie jak "Uważny", również są ukazywane na panelu Sima razem z cechami osobowości i uznawane przez grę jako cechy charakteru. Niemowlęta nie mają cech osobowości. W pierwszej i drugiej części gry pojawiły się w trochę okrojonej wersji - wybieraliśmy, czy Sim ma być schludny, czy niechlujny, nieśmiały, czy towarzyski itd. Ponadto były uzależnione od znaków zodiaku. W The Sims Średniowiecze każdy Sim ma dwie cechy i jedną fatalną wadę. Gdy Sim rodzi się albo zmienia grupę wiekową na dziecko, nastolatka lub młodego dorosłego, ma możliwość otrzymania kolejnej cechy. Może ją wybrać gracz, jeżeli dobrze opiekował się danym Simem lub, jeśli nie, gra sama losowo wybierze Simowi kolejną cechę.
|