Udyr is more than a man; he is a vessel for the untamed power of four primal animal spirits. When tapping into the spirits' bestial natures, Udyr can harness their unique strengths: the tiger grants him speed and ferocity, the turtle resilience, the bear might, and the phoenix its eternal flame. With their combined power, Udyr can turn back all those who would attempt to harm the natural order.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Udyr is more than a man; he is a vessel for the untamed power of four primal animal spirits. When tapping into the spirits' bestial natures, Udyr can harness their unique strengths: the tiger grants him speed and ferocity, the turtle resilience, the bear might, and the phoenix its eternal flame. With their combined power, Udyr can turn back all those who would attempt to harm the natural order.
- __NOWYSIWYG__UdyrKategorie:Champion Hauptseiten
- Udyr, Esprit Animal est un champion dans League of Legends.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
| - Styl Niedźwiedzia to pół-ulepszenie będące efektem przy trafieniu.
- Styl Feniksa to aktywna umiejętność obszarowa. Styl Feniksa na trwałym efekcie to obszarowy efekt przy trafieniu.
- Styl Żółwia to pół-ulepszenie.
- Zwinność Małpy to pół-ulepszenie.
- Styl Tygrysa to pół-ulepszenie będące efektem przy trafieniu.
|
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
| |
typecout
| |
nazwa
| - Styl Feniksa
- Styl Niedźwiedzia
- Styl Tygrysa
- Styl Żółwia
- Zwinność Małpy
|
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
| |
recup
| |
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
| - * 1 atak podstawowy nakładający trwały efekt po aktywacji jest cały czas aktywny, nawet wtedy, gdy aktywna umiejętność zakończy się.
- * Ponowna zmiana stylu przy 3 ładunkach odświeży czas trwania Zwinności Małpy.
- * Dodatkowe obrażenia fizyczne nie nakładają kradzieży życia.
* Pomimo nakładania efektów przy trafieniu Styl Tygrysa będzie nakładać efekty czarów, np: .
* Styl Tygrysa nie kumuluje się, ale jego czas odświeża się po ponownym użyciu.
|
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
| |
Opis
| - : Udyr tworzy tarczę absorbującą obrażenia przez 5 sekund.
- : Udyr tworzy fale ognia, zadając wrogom w pobliżu obrażenia magiczne co 1 sekundę przez 5 sekund.
500
- : Podstawowe ataki Udyra zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe .
- Za każdym razem, gdy Udyr zmieni styl, zyskuje 5 premii do prędkości ruchu i 10% premii do prędkości ataku na 5 sekund. Efekt kumuluje się do 3 razy.
- : Udyr zyskuje stałą premię do kradzieży życia.
- : Udyr zyskuje premię do prędkości ataku na 5 sekund, a jego ataki podstawowe zadają dodatkowe obrażenia fizyczne w przeciągu 2 sekund.
- : Udyr zyskuje premię do prędkości ruchu na kilka sekund i możliwość przenikania przenikania przez jednostki.
- : Pierwszy atak podstawowy po aktywacji i co trzeci podstawowy atak Udyra zsyła na wrogów, znajdujących się przed nim, płomienie, zadając obrażenia magiczne.
650
- : Udyr atakuje cel z taką siłą, że ogłusza go na 1 sekundę. Jego ataki podstawowe mogą odnieść taki efekt na dany cel tylko raz na 6 sekund.
|
dbkwik:resource/joDwqFX0hwgkuulBdhz8JQ==
| |
portee
| |
typecomp
| - active
- active
- effet persistant
- effet persistant
|
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
| |
Cooldown
| |
dbkwik:resource/tUbNA0TlFIbcOKlRDV3gFQ==
| |
dbkwik:resource/wr3ePAM7m7hUoNPEatPf6g==
| - nie blokują umiejętności.
- blokują i blokują możliwość jego wystąpienia na 6 sekund.
|
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
| |