About: dbkwik:resource/U6ndZAxEuyNXpEj-qbUVEA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Воин (Skyrim)
rdfs:comment
  • В игре The Elder Scrolls V: Skyrim есть 18 навыков, которые игрок может использовать и улучшать. Они поделены на три группы (иначе называемых «Пути»): Воин, Вор и Маг. Набор навыков Воина основан на использовании силы. В предыдущих частях серии The Elder Scrolls, игрок мог выбрать набор навыков, в котором будет специализироваться его персонаж, при его создании ещё до начала игры. Выбранные навыки повышались быстрее, чем остальные. В The Elder Scrolls V: Skyrim вместо этого у игрока есть возможность использовать Камни-хранители, расставленные по всему миру.
dcterms:subject
dbkwik:ru.elderscr...iPageUsesTemplate
abstract
  • В игре The Elder Scrolls V: Skyrim есть 18 навыков, которые игрок может использовать и улучшать. Они поделены на три группы (иначе называемых «Пути»): Воин, Вор и Маг. Набор навыков Воина основан на использовании силы. В предыдущих частях серии The Elder Scrolls, игрок мог выбрать набор навыков, в котором будет специализироваться его персонаж, при его создании ещё до начала игры. Выбранные навыки повышались быстрее, чем остальные. В The Elder Scrolls V: Skyrim вместо этого у игрока есть возможность использовать Камни-хранители, расставленные по всему миру. У каждого из Путей есть ключевой навык по созданию/усовершенствованию чего-либо. Для Мага — это Зачарование, для Вора — Алхимия, а для Воина — Кузнечное дело. Когда игрок захочет посмотреть на навыки своего персонажа, камера повернётся в сторону звёзд. Каждый навык будет представлен в виде созвездия. Схватка — это не просто обмен ударами. Это танец смерти, в котором важно и чувство ритма, и дистанция. Необходимо правильно и своевременно реагировать на каждое движение противника. Обычные атаки лучше всего парировать. В крайнем случае, можно, понадеявшись на крепость брони, не обращать на них внимания. Однако, если противник задумал провести силовую атаку, мешкать никак нельзя — необходимо либо мгновенно контратаковать, не позволив ему закончить свой смертельный приём, либо уклониться от удара. Пропущенный силовой удар часто решает исход всей схватки. Кроме того, силовые атаки являются ключом к победе над ушедшими в глухую оборону противниками. Если противник прикрывается щитом или оружием и не предпринимает активных действий — время провести приём силовой атакой. Подобная удачная атака ошеломит противника и на время откроет его для атак. Воин полагается лишь на силу клинка и крепость брони во время боя и каждая его способность ведёт к повышению наносимого урона или уровня защиты.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software