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  • 2010 - (28.02.2010) Berichterstattung vom „VanaFest 2010“ veröffentlicht!
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Title
  • leftAtomos, Richter der Zeit, verschlingt in seinem blinden Gehorsam immer mehr Abschnitte der Vergangenheit und im Konflikt um die Kontrolle über die Zukunft und den Ausgang des Kristallkrieges ist das Zeitgefüge schwer in Mitleidenschaft gezogen worden. Zu allem Überfluss ist ein mysteriöses Zeichen am Himmel über dem Zvahl-Schloss erschienen, das nur als ein unheilvolles Omen für die Streiter um Lilisette gedeutet werden kann. Die existenz Vana’diels steht auf des Messers Schneide! Freut euch auf eine neue Runde packender Abenteuer und actiongeladener Kämpfe an der Seite der bezaubernden Lilisette! An der Kampagne werden beim nächsten Versions-Update voraussichtlich die folgenden Änderungen vorgenommen: right・Neue Medaillen ・Neue Kampagnen-Operationen ・Die Öffnung des Zvahl-Schlosses ・Neue Belohnungen
  • Endlich ist es so weit... Das Zvahl-Schloss kann gestürmt werden! Unter der Erfüllung besonderer Voraussetzungen könnt ihr euch sogar dem Schattenlord höchstpersönlich stellen! Natürlich warten auf die Helden, die den Herrscher der Finsternis in die Knie zwingen, atemberaubende Belohnungen! center leftDer Geheimbund der Mogluminati ist eine bislang im Verborgenen agierende Verbindung, die schon bald Aufträge für alle Spieler bereithalten wird, die einen Mindestlevel von 75 haben. 【Zum Ablauf der Aufträge】 Die Aufträge der Mogluminati sind in verschiedene Laufbahnen aufgeteilt. Je nachdem, welchen Pfad man einschlägt, kann man verschiedene Belohnungen erhalten. Fürs erste haben wir die folgenden drei Optionen geplant. Es ist jedoch nicht auszuschließen, dass weitere Variationen folgen werden! ・Waffen   Wer diesen Pfad einschlägt, kann seine Waffen verstärken. ・Ausrüstung   Wer diesen Pfad einschlägt, kann seine Ausrüstung stärken. Beginnend mit dem kommenden Versions-Update werden wir nach und nach die Aufträge der Mogluminati erweitern. Als erstes werden wir die Aufträge für die Stärkung der Waffen einführen. Im vergangenen Versions-Update vom November 2009 haben wir bereits neue Notorische Monster in rauen Mengen zugefügt. Doch natürlich ruhen wir uns auf unseren gemachten Chocobo-Betten nicht aus und werden bei zukünftigen Versions-Updates immer stärkere Notorische Monster in die Welt von FINAL FANTASY XI einbinden! center Die Rezepte, die wir bisher für die Synergetisierung implementiert haben, waren stark auf die ursprünglichen Synthese-Fertigkeiten ausgerichtet. In Zukunft werden wir Rezepte entwickeln, die eigens auf die Stufe der Synergie-Fertigkeit ausgerichtet sind! Bereits im kommenden Versions-Update werden wir Teleport-Items und andere Items hinzufügen, die nur durch Synergetisierung hergestellt werden können. Evolith... Noch immer ein Rätsel für viele von euch... Fürs kommende Versions-Update haben wir vor, neue Evolithe zu implementieren. Und damit die Jagd auf diese begehrten Steine etwas vereinfacht wird, ist es sogar möglich, dass sie in Zukunft in Treasure Caskets zu finden sein werden... right【Bestienbändiger】 Damit das Herbeirufen von Haustieren erleichtert wird, passen wir die Job-Fähigkeit „Bestie rufen“ in folgender Weise an: ・Die Items, die für „Bestie rufen“ notwendig sind, werden in Zukunft auch durch Synergetisierung herstellbar sein. Dadurch wird es um einiges leichter werden, an die hochwertigen Versionen der Brühen zu gelangen! ・Ein Teil der Materialien für die Synthese und Synergetisierung der Items wird zukünftig leichter zugänglich gemacht. left【Beschwörer】 Haltet euren Atem an! Denn der Augenblick, auf den ihr alle so lange gewartet habt, ist hier! Odin und Alexander werden in Zukunft als Avatare ihr Unwesen treiben! Damit einhergehend wird die Job-Fähigkeit „Astralstrom“ in Zukunft auch anwendbar sein, wenn kein Avatar herbeigerufen wurde. Die beiden neuen Avatare können nämlich nur während der Wirkungsdauer von Astralstrom beschworen werden. Nach der Beschwörung werden die beiden automatisch ihre Fähigkeiten einsetzen. Wenn sie freigegeben werden, erlischt jedoch auch die Wirkung von Astralstrom. rightAvatar „Alexander“ Effekt: Durch den Einsatz der Fähigkeit „Perfekte Abwehr“ reduziert er den genommenen Schaden für Gruppenmitglieder und schützt sie vor negativen Statuseffekten. ・Die Menge des reduzierten Schadens und die Widerstandsrate hängen von den Rest-MP des Beschwörers ab.
  • leftAvatar „Odin“ Effekt: Odins Spezialfähigkeit „Eisenbrecher“ versetzt alle Gegner im Wirkungsbereich automatisch ins K.O. ・Handelt es sich bei den Zielobjekten allerdings um Notorische Monster, wird ihnen lediglich Schaden zugefügt. ・Die Präzision und die zugefügte Schadensmenge von „Eisenbrecher“ hängen von den Rest-MP des Beschwörers ab. ・Je mehr Feinde im Wirkungsbereich sind, desto geringer wird die Präzision. right【Puppenmeister】 Die Statuswerte von Harlekin-Rumpf, Valoredge-Rumpf und diversen Zubehörteilen werden angepasst, so dass der Automat eines Puppenmeisters schwerer kampfunfähig gemacht werden kann. Die Faustkampf-Fertigkeit des Puppenmeisters selbst wird von C auf möglicherweise A angehoben!
  • Berichterstattung vom „VanaFest 2010“ veröffentlicht! Mit dem kommenden Versions-Update geht der Kampf um das Schicksal Vana’diel in die entscheidende Phase! Einen kleinen Vorgeschmack auf die kommenden Abenteuer wollen wir euch jetzt schon gönnen. leftDie Horden der Beastmen und Altanas Bund stehen sich in einem alles entscheidenden Showdown gegenüber. Auf der einen Seite treibt der Schattenlord unerbittlich seine Dämonen in die Schlacht, während auf der anderen der edle Ragelise B Baloumat das Oberkommando über die Armeen der drei Nationen erhalten und einen kühnen Schlachtplan erdacht hat, um Vana’diel ein für alle Mal vom Schrecken der Beastmen zu befreien.
  • leftUnter anderem bei den neuen Belohnungen mit dabei: Waffen mit denen ihr endlich die fabelhaften Waffenfertigkeiten anwenden könnt, die bisher nur die NPCs in der Kampagne zur Schau stellten!
  • rightUnterdessen wird in den tiefsten Gewölben des Zvahl-Schlosses eine dunkle Allianz geschmiedet, die den Ausgang eines erbitterten Kampfes auf einem ganz anderen Schlachtfeld entscheidend beeinflussen soll.
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