Owca (ang. Sheep) jest jednym z pasywnych mobów. Często się pojawia w lasach, łąkach i w niektórych rodzajach gór za dnia oraz w miejscach z poziomem światła większym niż 8. Mogą je atakować wilki. Przy śmierci pozostawiają po sobie 1 wełne (zależy od koloru) i 1 surową lub upieczoną baraninę (w zależności czy zginęła od ognia). Może zostać ścięta nożycami, co daje 1-3 sztuk wełny, którą miała. Wełna odrasta po tym jak owca zje trawę z bloku trawy. Naturalnie może się pojawić owca o białej, brązowej, czarnej, jasnoszarej, szarej i bardzo rzadko w różowej wełnie.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Kategoria:Bez kodu Owca – zwierzę hodowlane, występujące w Gothic II, Gothic II: Noc Kruka, ArcaniA oraz ArcaniA: Upadek Setarrif. Została dodana także w modyfikacji Die Bedrohung do Gothic.
- Owca – nieantropomorficzne zwierzęta, zamieszkujące powierzchnię Lost Hex. Pojawiają się w grze Sonic Lost World, gdzie można je spotkać w pierwszym, drugim i czwartym Zonie Windy Hill, oraz pierwszym Zonie Sky Road.
- Owca (ang. Sheep) jest jednym z pasywnych mobów. Często się pojawia w lasach, łąkach i w niektórych rodzajach gór za dnia oraz w miejscach z poziomem światła większym niż 8. Mogą je atakować wilki. Przy śmierci pozostawiają po sobie 1 wełne (zależy od koloru) i 1 surową lub upieczoną baraninę (w zależności czy zginęła od ognia). Może zostać ścięta nożycami, co daje 1-3 sztuk wełny, którą miała. Wełna odrasta po tym jak owca zje trawę z bloku trawy. Naturalnie może się pojawić owca o białej, brązowej, czarnej, jasnoszarej, szarej i bardzo rzadko w różowej wełnie.
- Owca (ang. Sheep) jest jednym z pasywnych mobów. Często się pojawia w lasach, łąkach i w niektórych rodzajach gór za dnia oraz w miejscach z poziomem światła większym niż 8. Mogą je atakować wilki. Przy śmierci pozostawiają po sobie 1 wełne (zależy od koloru) i 1 surową lub upieczoną baraninę (w zależności czy zginęła od ognia). Może zostać ścięta nożycami, co daje 1-3 sztuk wełny, którą miała. Wełna odrasta po tym jak owca zje trawę z bloku trawy. Naturalnie może się pojawić owca o białej, brązowej, czarnej, jasnoszarej, szarej i bardzo rzadko w różowej wełnie.
- Owca (z łac. Ovis) – baran o imieniu Owca, żyjący samotnie (zazwyczaj w wielkich miastach) lub w stadach. Należy do gromady ssaków i jest więcej, niż jednym zwierzęciem.
|
dcterms:subject
| |
zdjęcie
| |
dbkwik:resource/8usOJw45lqKQWuTP3xYrEg==
| |
pancerz
| |
nazwa
| |
kolory
| - *Biało-szare
*Czerwono-szare
|
Obraz
| |
dbkwik:resource/TRxtH1omsYs-wLMALivajw==
| - Owca w ArcaniA
- Owca w Gothic II
|
dbkwik:resource/Tm-9T13ZlwftR0AeLpGagw==
| - 5(xsd:integer)
- 10(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/YcqtKM736OUNiwKn08cGhA==
| |
dbkwik:resource/bV9fkAmLyOKixpuq5QUGXg==
| - 0(xsd:integer)
- 10(xsd:integer)
|
atak
| |
dbkwik:resource/eU3PyGTIHUbnS3WmqAQglQ==
| |
dbkwik:resource/gSF5Gp9mnyq2Nk6mEnWIcw==
| |
dbkwik:resource/m7QlxAcjsQXHZ9PTu2MazQ==
| |
dbkwik:resource/pdOEmVjT-xK_b-4wuzs2Bg==
| |
dbkwik:nonsensoped...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.sonic/pr...iPageUsesTemplate
| |
CE
| - TU1/CU1/1.00/Patch 1
- TU1/CU1/1.00/Patch 1
|
Armor
| |
Status
| |
życie
| |
um
| - Jedzenie trawy z bloków trawy, czyniąc ją ziemią, poczym odrasta jej wełna
- Jedzenie trawy z bloków trawy, czyniąc ją ziemią, poczym odrasta jej wełna
- Można ją barwić na każdy kolor barwników
- Można ją barwić na każdy kolor barwników
|
dbkwik:pl.minecraf...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:plminecraft...iPageUsesTemplate
| |
Typ
| |
XP
| |
PC
| |
dbkwik:resource/nNJWAZS2leoe9MlDrkIpuQ==
| |
Spawn
| |
łup
| - Wełna x1, Surowa baranina x1
- Wełna x1, Surowa baranina x1
- Wełna x1-3
- Wełna x1-3
|
abstract
| - Kategoria:Bez kodu Owca – zwierzę hodowlane, występujące w Gothic II, Gothic II: Noc Kruka, ArcaniA oraz ArcaniA: Upadek Setarrif. Została dodana także w modyfikacji Die Bedrohung do Gothic.
- Owca – nieantropomorficzne zwierzęta, zamieszkujące powierzchnię Lost Hex. Pojawiają się w grze Sonic Lost World, gdzie można je spotkać w pierwszym, drugim i czwartym Zonie Windy Hill, oraz pierwszym Zonie Sky Road.
- Owca (ang. Sheep) jest jednym z pasywnych mobów. Często się pojawia w lasach, łąkach i w niektórych rodzajach gór za dnia oraz w miejscach z poziomem światła większym niż 8. Mogą je atakować wilki. Przy śmierci pozostawiają po sobie 1 wełne (zależy od koloru) i 1 surową lub upieczoną baraninę (w zależności czy zginęła od ognia). Może zostać ścięta nożycami, co daje 1-3 sztuk wełny, którą miała. Wełna odrasta po tym jak owca zje trawę z bloku trawy. Naturalnie może się pojawić owca o białej, brązowej, czarnej, jasnoszarej, szarej i bardzo rzadko w różowej wełnie.
- Owca (ang. Sheep) jest jednym z pasywnych mobów. Często się pojawia w lasach, łąkach i w niektórych rodzajach gór za dnia oraz w miejscach z poziomem światła większym niż 8. Mogą je atakować wilki. Przy śmierci pozostawiają po sobie 1 wełne (zależy od koloru) i 1 surową lub upieczoną baraninę (w zależności czy zginęła od ognia). Może zostać ścięta nożycami, co daje 1-3 sztuk wełny, którą miała. Wełna odrasta po tym jak owca zje trawę z bloku trawy. Naturalnie może się pojawić owca o białej, brązowej, czarnej, jasnoszarej, szarej i bardzo rzadko w różowej wełnie.
- Owca (z łac. Ovis) – baran o imieniu Owca, żyjący samotnie (zazwyczaj w wielkich miastach) lub w stadach. Należy do gromady ssaków i jest więcej, niż jednym zwierzęciem.
|
is dbkwik:resource/JvmuHjXQYc_EMmq-yMXeWg==
of | |
is Typ
of | |
is dbkwik:resource/PiCziWhwvgeejnoihGgLcw==
of | |