In Mega Man Xtreme, using a charged Rolling Shield can render X invincible to spikes, however, it is not recommended for the player to climb up walls lined with them as it can cause X to become temporarily stuck between the sprites of the spikes themselves. In Mega Man X, Rolling Shield is Launch Octopus's and Vile's weakness and is the weapon of choice against Sigma's final form. In Mega Man Xtreme, this was a primary weakness for Morph Moth, Serges and Sigma's final form.
Attributes | Values |
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| - Rolling Shield
- Rolling Shield
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| - Rolling Shield (ローリングシールド Rōringu Shīrudo?, Trad. Escudo Rodante) es el Arma Especial que X obtiene al vencer a Armored Armadillo en Mega Man X1 y en Mega Man Xtreme. En Modo Normal, X es capaz de dísparar una esfera de energía azul que rueda por el piso y rebota en las paredes. En Modo Cargado, X crea un escudo de energía alrededor de él como si fuera una barrera que destuye a la mayoría de enemigos pequeños. El escudo permanecerá activo hasta golpear a un enemigo con más de 3 HP.
- In Mega Man Xtreme, using a charged Rolling Shield can render X invincible to spikes, however, it is not recommended for the player to climb up walls lined with them as it can cause X to become temporarily stuck between the sprites of the spikes themselves. In Mega Man X, Rolling Shield is Launch Octopus's and Vile's weakness and is the weapon of choice against Sigma's final form. In Mega Man Xtreme, this was a primary weakness for Morph Moth, Serges and Sigma's final form.
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Usuario
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- Mega Man Xtreme:
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eagainst
| - Sigma
- Serges
- Vile
- '''Launch Octopus
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- Mega Man Xtreme:
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| - Mega Man X usando el Rolling Shield
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Sprite
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Appearances
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Nombre
| - left Rolling Shield right
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- Mega Man X:
- Mega Man Xtreme:
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Name
| - left right Rolling Shield
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Type
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Romaji
| - '''Rōringu Shīrudo
- Rōringu Shīrudo
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Caption
| - Weapon Get Screen sprite of X equipped with Rolling Shield in his normal state and with completed armor .
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Capacity
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- 28(xsd:integer)
- Mega Man X:
- Mega Man Xtreme:
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- Mega Man X:
- Mega Man Xtreme:
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abstract
| - In Mega Man Xtreme, using a charged Rolling Shield can render X invincible to spikes, however, it is not recommended for the player to climb up walls lined with them as it can cause X to become temporarily stuck between the sprites of the spikes themselves. In Mega Man Maverick Hunter X, the size of an uncharged Rolling Shield is different: in the original game, the shield projectile is the same size as X himself, but in the remake, it is only half the size of X and moves half as fast, but it can now be used to take out Mets even when they are hiding in their helmets. This version also has the added ability of absorbing enemy projectile shots that are fired at the shield itself. There is an uncanny ability that can render X invulnerable to all of Armored Armadillo's projectile shots as well as Launch Octopus's Homing Torpedoes if X activates a charged Rolling Shield, both during the battle at the Sigma Fortress Stages (provided that X has already obtained the X-Buster Upgrade from Dr. Light or Zero) or in Free Play Mode. In Mega Man X, Rolling Shield is Launch Octopus's and Vile's weakness and is the weapon of choice against Sigma's final form. In Mega Man Xtreme, this was a primary weakness for Morph Moth, Serges and Sigma's final form.
- Rolling Shield (ローリングシールド Rōringu Shīrudo?, Trad. Escudo Rodante) es el Arma Especial que X obtiene al vencer a Armored Armadillo en Mega Man X1 y en Mega Man Xtreme. En Modo Normal, X es capaz de dísparar una esfera de energía azul que rueda por el piso y rebota en las paredes. En Modo Cargado, X crea un escudo de energía alrededor de él como si fuera una barrera que destuye a la mayoría de enemigos pequeños. El escudo permanecerá activo hasta golpear a un enemigo con más de 3 HP. En Mega Man Xtreme, usando el Modo Cargado, X se vuelve invulnerable a los picos, sin embargo, no es recomendable para el jugador subir por las paredes cubiertas de ellos ya que puede causar que X quede temporalmente atrapado entre los sprites de los picos. En Mega Man Maverick Hunter X, el tamaño del Rolling Shield en Modo Normal es diferente, en Mega Man X1 es del mismo tamaño que X, pero en el remake, mide solo la mitad de X y se mueve la mitad de rápido, peor ahora puede ser usado para sacar a los Mets incluso cuando se esconden en sus cascos. Esta versión también tiene la capacidad de absorber disparos enemigos. Hay una extraña habilidad que puede hacer a X invulnerable a todos los proyectiles que Armored Armadillo dispara asi a como los Homing Torpedos de Launch Octopus si X activa el Rolling Shield en Modo Cargado, tanto durante las batallas en el Palacio Sigma En Mega Man X1, Rolling Shield es la debilidad de Launch Octopus, Vile y del mismísimo Wolf Sigma. en Mega Man Xtreme es la principal debilidad de Morph Moth, Serges y Wolf Sigma.
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