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巫女 (サブカルチャー)
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巫女が持つ白衣・緋袴・黒髪、という、たおやかで端正で清浄で神秘的で清楚で可憐な容姿・イメージから小説、コミック、アニメ、ゲーム、等にも巫女が登場する作品が多い。特にライトノベル、コミック、アニメ、ゲームに登場する巫女には魔を浄化するなど、大きな霊能力が具わっている場合が少なくない。又、服装も正式な巫女装束は少数派で、多くは「巫女服」(後述)と呼ばれる変形した服装となる。近年ではメイドと並んで萌え文化の対象ともなっている。 1980年代までは『うる星やつら』のサクラのように「悪霊退散」と唱えつつ御祓いをするなど、オカルト的要素を持ったサブキャラクターとして登場することが多かった。こういった巫女の代表例として、アクションシューティングゲーム『奇々怪界』(タイトー)の「小夜ちゃん」が存在する。 1990年代に入って戦うヒロインが主題になる作品が増えてくると、退魔師としての側面を強くした戦う巫女が登場するようになる。『サイレントメビウス』の闇雲那魅や『美少女戦士セーラームーン』の火野レイ(セーラーマーズ)が代表的で、彼女らは主人公チームの1人として御札を使った攻撃などを得意とする。 2000年代、いわゆるギャルゲーや美少女漫画・アニメなどにヒロインとして巫女が登場することは珍しくなく、また『朝霧の巫女』、『神無月の巫女』等の巫女をストレートに主題とする作品も多数発表されるようになっている。
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巫女が持つ白衣・緋袴・黒髪、という、たおやかで端正で清浄で神秘的で清楚で可憐な容姿・イメージから小説、コミック、アニメ、ゲーム、等にも巫女が登場する作品が多い。特にライトノベル、コミック、アニメ、ゲームに登場する巫女には魔を浄化するなど、大きな霊能力が具わっている場合が少なくない。又、服装も正式な巫女装束は少数派で、多くは「巫女服」(後述)と呼ばれる変形した服装となる。近年ではメイドと並んで萌え文化の対象ともなっている。 1980年代までは『うる星やつら』のサクラのように「悪霊退散」と唱えつつ御祓いをするなど、オカルト的要素を持ったサブキャラクターとして登場することが多かった。こういった巫女の代表例として、アクションシューティングゲーム『奇々怪界』(タイトー)の「小夜ちゃん」が存在する。 1990年代に入って戦うヒロインが主題になる作品が増えてくると、退魔師としての側面を強くした戦う巫女が登場するようになる。『サイレントメビウス』の闇雲那魅や『美少女戦士セーラームーン』の火野レイ(セーラーマーズ)が代表的で、彼女らは主人公チームの1人として御札を使った攻撃などを得意とする。 1990年代中盤から後半になると、美少女ゲームのヒロインとして巫女が散見されるようになる。多くは長い黒髪の、理想的な大和撫子としての特徴を持つ。いわゆる萌え属性として巫女が認知されるのもこの頃からである。やがて1999年には巫女育成シミュレーションゲーム『戦巫女 -Vestal virgin-』(アリスソフト唯一の全年齢向け)が発売された。 2000年代、いわゆるギャルゲーや美少女漫画・アニメなどにヒロインとして巫女が登場することは珍しくなく、また『朝霧の巫女』、『神無月の巫女』等の巫女をストレートに主題とする作品も多数発表されるようになっている。 日本の神道の巫女に限らず『ドルアーガの塔』に登場する女神イシターの巫女カイ・『サムライスピリッツ』に登場するナコルル・『テイルズ オブ シンフォニア』に登場するコレットのように(コレットの場合は「神子」)、典型的な紅白の巫女装束を着ていないキャラクターも概ね「巫女」と認知されているようである。 また、どちらかというと悪しき存在としての巫女が登場する作品もある。『鋼鉄ジーグ』の女王・ヒミカやサムライスピリッツの『羅将神ミヅキ』などがそれである。
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