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| - thumb Las Cosas (THINGS) en los juegos Doom son las posiciones iniciales de los jugadores, monstruos, armas, llaves, barriles, etc. También describen obstáculos, ciertas decoraciones, posiciones de inicio del jugador y lugares de destino de teletransportador. El tamaño de cada lump THINGS es un múltiplo de diez, ya que cada cosa requiere diez bytes para describirla en cinco campos: los dos primeros son las coordenadas x e y de la cosa al iniciarse del nivel. El resto de los campos se detallan en el apartado siguiente.
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| - thumb Las Cosas (THINGS) en los juegos Doom son las posiciones iniciales de los jugadores, monstruos, armas, llaves, barriles, etc. También describen obstáculos, ciertas decoraciones, posiciones de inicio del jugador y lugares de destino de teletransportador. El tamaño de cada lump THINGS es un múltiplo de diez, ya que cada cosa requiere diez bytes para describirla en cinco campos: los dos primeros son las coordenadas x e y de la cosa al iniciarse del nivel. El resto de los campos se detallan en el apartado siguiente.
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