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  • El área que es ahora conocida como Wilderness fué formalmente llamada Forinthry. Al igual que el resto de Gielinor, fué formada por el dios Guthix durante la primera era, y era un área llena de naturaleza y vida. Forinthry, sin un líder, pronto empezó a derrumbarse. Y no tomó mucho tiempo hasta que Zamorak regresó como un dios por si mismo. Algunos de los seguidores de Zaros que quedaron, se unieron a Zamorak y destruyeron lo que quedaba de los asentamientos de Forinthry. Saradomin tambié tuvo un papel importante en la destrucción de el imperio de Zaros.
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  • El área que es ahora conocida como Wilderness fué formalmente llamada Forinthry. Al igual que el resto de Gielinor, fué formada por el dios Guthix durante la primera era, y era un área llena de naturaleza y vida. Forinthry fué muy rica en recursos, y también un buen lugar para construir asentamientos. Zaros un dios como los otros, entró a Gielinor después de que Guthix se durmiera al final de la primera era, conquistó toda ésa área durante la segunda era. Algunos asentamientos fueron construidos, que los más poderosos fueron Dareeyak, Carrallangar, Annakarl y Ghorrock. Forinthry formó una gran parte del imperio de Zaros. El imperio fué el más poderoso imperio de Gielinor en ese momento y se extendía al norte de Forinthry, A través del noroeste de Misthalin, al Noreste de Morytania. Los recursos que había en la zona causó que fuera el imperio más poderoso de parte de Zaros, si no Gielinor. Cerca del final de la segunda era, el Mahjarrat de Zaros, General Zamorak, quizó sobreponerse a Zaros, y fué capaz de recolectar seguidores. Entre ellos se incluyen el demonio mayor Thammaron, Vampyre lord Drakan, guerrero humano Viggora y otros Mahjarrats como Zemouregal, Lucien y Hazeel. Cuándo Zamorak obtuvo en sus propias manos el cayado de Armadyl, atacó el castillo de Zaros, y después de una gran batalla, el poder de Zaros fué drenado con el cayado, conduciendolo a su destierro. Después los otros dioses desterraron a Zamorak por haberse enfrentado con uno de su especie. Forinthry, sin un líder, pronto empezó a derrumbarse. Y no tomó mucho tiempo hasta que Zamorak regresó como un dios por si mismo. Algunos de los seguidores de Zaros que quedaron, se unieron a Zamorak y destruyeron lo que quedaba de los asentamientos de Forinthry. Saradomin tambié tuvo un papel importante en la destrucción de el imperio de Zaros. Pero pronto, Zamorak se opuso a los otros dioses, y les declaró la guerra. Estas guerras empezaron a ser conocidas como <>, el resto de toda la tercera era, algunos dioses quisieron tomar control de Forinthry y sus recursos, y pronto el resto del área comenzó a ser un centro de guerra. Después de 4,000 años, Guthix despertó de su largo sueño y puso final a la guerra de los dioses creando un edicto de Guthix, que prohibio a todos los dioses tener una influencia directa en Gielinor otra vez. Guthix fué a las profundidades de Gielinor y lloró, entristecido por los efectos de la guerra de los dioses hicieron mal el mundo que el habia creado y amado. Las guerras terminarón, pero el daño ya estaba hecho. Algunas razas como Aviansies, Icyenes, Ourgs y Wyrms fueron conducidos a la extinción. Casi todo Gielinor sufrió por los efectos de las guerras, pero no un reino sufrió más que Forinthry. Forinthry es conocido ahora como el yermo, y ahora es solo una tierra maldita temida por los aventureros. Ahora hoy en día, algunas ruinas de las bellas ciudades todavía permanecen en éstas tierras. Apenas reconocibles como las grndes ciudades, pero mas bien como una pila de ladrillos, y espíritus de las creaturas que murieron durante la guerra de los dioses, fueron obligados por los dioses para cuidar del yermo. Ellos empezaron patrullando el yermo, atacando cualquier cosa viva que se encontraban. Estos espíritus se conocieron como los renacidos. Algunos de esos que murieron en el yermo que murieron después de ése punto, han terminado en una plano espiritual, creado por la bestia espiritual. Los orígenes de la bestia son desconocidos. Pero cualquiera desafortunado en morir en el yermo, va a ser atrapado por su reino por el resto de la eternidad. Cuándo la bestia espiritual, lentamente drena el alma de las desafortunadas victimas mortales, y al mismo tiempo lo hace más fuerte. Durante la cuarta era, hubo algunos intentos de re colonizar el yermo. Una nueva ciudad fue construida en la vieja localización de Dareeyak y la familia Bonde, quisieron construir una granja en 1700. Sin embargo, ellos fueron a asesinados. Todavía hay algunas criaturas rodeando el yermo, como los gigantes y los demonios. Como el wilderness comenzo a ser un lugar de batallas antiguas, también hubo un lugar donde los dragones crecieron. Algunos fuera de ley, la mayoría de los Zamorakians, también permanecieron en sus bases, como los bandidos, guerreros negros, ladrones y piratas. En el año 169, algunos aventureros, que tuvieron que crecer con el terror de los Revenants, hicieron equipos para pelear con ellos y reckamar la tierra por su tiranía. El esfuerzo de los aventureros fué completado, y los Revenants fueron desterrados a una cueva conocida como: Forinthry Dungeon. A pesar de ésto, los Revenants todavía siguen siendo peligrosos para cualquiera que desee explorar la cueva, pero no son tan poderosos como lo eran en la superficie.
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