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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Ziehen
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  • Nudelteig und Hefeteig kann nach hinreichend langem Kneten auch gezogen werden. Man hält den ausgewalzeten Teig an zwei Stellen fest und zieht ihn auseinander. Geeigneter Teig reisst dabei nicht, sondern wird immer dünner. So läßt er sich mit einer Füllung bestreichen und aufrollen und man erhält einen Strudel. Kategorie:Zubereitungsart
  • Ziehen ist eine biotische Kraft in Mass Effect 2, Mass Effect 3 und Mass Effect: Andromeda. Sie hebt einen Gegner, der nicht mehr von Schilden, Panzerung oder Barrieren geschützt wird, in die Luft und bewegt ihn in Richtung der Person, die die Kraft angewendet hat. Diesen Effekt kann man etwa ausnutzen, um Gegner aus ihrer Deckung zu reißen und sie zu einem leichten Ziel zu machen, oder um sie über einen Abgrund zu zerren. Während sie in der Luft schweben, sind die Gegner hilflos und können nicht angreifen. Ziehen ist das Pendant von Heben in Mass Effect.
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abstract
  • Nudelteig und Hefeteig kann nach hinreichend langem Kneten auch gezogen werden. Man hält den ausgewalzeten Teig an zwei Stellen fest und zieht ihn auseinander. Geeigneter Teig reisst dabei nicht, sondern wird immer dünner. So läßt er sich mit einer Füllung bestreichen und aufrollen und man erhält einen Strudel. Kategorie:Zubereitungsart
  • Ziehen ist eine biotische Kraft in Mass Effect 2, Mass Effect 3 und Mass Effect: Andromeda. Sie hebt einen Gegner, der nicht mehr von Schilden, Panzerung oder Barrieren geschützt wird, in die Luft und bewegt ihn in Richtung der Person, die die Kraft angewendet hat. Diesen Effekt kann man etwa ausnutzen, um Gegner aus ihrer Deckung zu reißen und sie zu einem leichten Ziel zu machen, oder um sie über einen Abgrund zu zerren. Während sie in der Luft schweben, sind die Gegner hilflos und können nicht angreifen. Ziehen ist das Pendant von Heben in Mass Effect.
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