About: dbkwik:resource/V4RkyJxK3GIBTzoLCazUmQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Изанами/Атаки
rdfs:comment
  • Вместо двойного прыжка, Изанами временно парит (浮遊). Пока она парит, она может использовать все свои наземные атаки и рывок, но попытка совершить прыжок отменит парение (浮遊解除). Парение отмечено сигилом под Изанами. Перед тем, как парение кончится, сигил станет красным.
dcterms:subject
Описание
  • Исполняется в Овердрайве.
  • Исполняется в воздухе.
  • Расходует 100% хита.
  • Можно удерживать.
  • Командный бросок.
  • Останавливает время, включая счётчик времени и шкалу Овердрайва.
  • Изанами заряжает над собой сферу синего пламени, и выпускает её вперёд. При приземлении сфера взрывается.
  • Посылает Магатама перед собой.
  • Атакует перед собой, призывая призрачного зверя.
  • Изанами наклоняется вперёд, атакуя под собой призрачным лицом.
  • В отличие от Кёму но Коку, Джинто́ но Коку активируется дольше.
  • Атака из рывка. B-версия бьёт низко, сбивая противника с ног.
  • Активирует Ясакани-но Магатама.
  • После выстрела Магатама какое-то время перезаряжаются.
  • Нажав назад, сферу можно взорвать раньше.
  • Исполненная в парении B-версия телепортирует Изанами на землю.
  • Даёт доступ ко всем способностям обоих режимов, позволяя Изанами блокировать.
  • В этом режиме, Изанами не может блокировать и исполнять дополнительные атаки к C-нормалам, но может стрелять через 6D, 4D и 2D.
  • Пинает противника, при попадании обездвиживает его черепами и наносит ещё одну атаку.
  • Пинает противника. При успешном попадании исполняет ещё пять атак.
  • Командный бросок. Останавливает время, включая счётчик времени и шкалу Овердрайва.
  • Сферу можно зарядить до четвёртого уровня максимум, с каждым уровнем увеличиваются её размеры.
  • Удерживая атаку, можно увеличить пролетаемое ими расстояние.
  • Окружает противника Магатама, с небольшой задержкой стреляющими по нему.
  • Можно отменить в парение.
  • Пока щит активен, её шкала барьера истекает, и тратится ещё больше от блокируемых щитом атак.
  • Взрывает щит, подбрасывая противника в воздух и восстанавливая немного барьера.
  • Зажимая вверх или вниз можно подкорректировать их траекторию.
  • Изанами окружает себя щитом, делающим её неуязвимой к физическим атакам.
  • Исполняется во время Муджу́ но Тате.
  • При удачном исполнении, поглощает часть барьера и здоровья противника, восстановив такую же часть барьера и здоровья Изанами.
dbkwik:resource/nQGx7R-AlxIV8pLha631Zw==
dbkwik:ru.blazblue...iPageUsesTemplate
technical
  • /
abstract
  • Вместо двойного прыжка, Изанами временно парит (浮遊). Пока она парит, она может использовать все свои наземные атаки и рывок, но попытка совершить прыжок отменит парение (浮遊解除). Парение отмечено сигилом под Изанами. Перед тем, как парение кончится, сигил станет красным.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software