| Описание
| - Исполняется в Овердрайве.
- Исполняется в воздухе.
- Расходует 100% хита.
- Можно удерживать.
- Командный бросок.
- Останавливает время, включая счётчик времени и шкалу Овердрайва.
- Изанами заряжает над собой сферу синего пламени, и выпускает её вперёд. При приземлении сфера взрывается.
- Посылает Магатама перед собой.
- Атакует перед собой, призывая призрачного зверя.
- Изанами наклоняется вперёд, атакуя под собой призрачным лицом.
- В отличие от Кёму но Коку, Джинто́ но Коку активируется дольше.
- Атака из рывка. B-версия бьёт низко, сбивая противника с ног.
- Активирует Ясакани-но Магатама.
- После выстрела Магатама какое-то время перезаряжаются.
- Нажав назад, сферу можно взорвать раньше.
- Исполненная в парении B-версия телепортирует Изанами на землю.
- Даёт доступ ко всем способностям обоих режимов, позволяя Изанами блокировать.
- В этом режиме, Изанами не может блокировать и исполнять дополнительные атаки к C-нормалам, но может стрелять через 6D, 4D и 2D.
- Пинает противника, при попадании обездвиживает его черепами и наносит ещё одну атаку.
- Пинает противника. При успешном попадании исполняет ещё пять атак.
- Командный бросок. Останавливает время, включая счётчик времени и шкалу Овердрайва.
- Сферу можно зарядить до четвёртого уровня максимум, с каждым уровнем увеличиваются её размеры.
- Удерживая атаку, можно увеличить пролетаемое ими расстояние.
- Окружает противника Магатама, с небольшой задержкой стреляющими по нему.
- Можно отменить в парение.
- Пока щит активен, её шкала барьера истекает, и тратится ещё больше от блокируемых щитом атак.
- Взрывает щит, подбрасывая противника в воздух и восстанавливая немного барьера.
- Зажимая вверх или вниз можно подкорректировать их траекторию.
- Изанами окружает себя щитом, делающим её неуязвимой к физическим атакам.
- Исполняется во время Муджу́ но Тате.
- При удачном исполнении, поглощает часть барьера и здоровья противника, восстановив такую же часть барьера и здоровья Изанами.
|