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| - Das Geisterhaus ist ein Ort der Besinnung, wo Schamanen und Medizinmänner der Trolle meditieren und ihre Beherrschung der geheimnisvollen Magien verbessern. Die Magier der Horde haben jeglicher Ausübung der Nekromantie abgeschworen und andere Methoden entwickelt, gegen ihre Feinde zu kämpfen. Medizinmänner manipulieren Chemikalien im Körper und in der Umwelt, wohingegen Schamanen über die Kräfte der Natur gebieten.
- [[Datei:Geisterhaus_SM3DL.jpg|200px|thumb|Ein Geisterhaus aus Super Mario 3D Land]] Geisterhäuser sind große Gebäude, indem Buu Huus und andere Geister leben. Sie debütierten in Super Mario World und tauchten später in weiteren Mario-Jump 'n' Runs, darunter New Super Mario Bros. und New Super Mario Bros. Wii. Anders, als bei anderen Mario-Leveln, basieren die Geisterhäuser eher auf Puzzles, beispielsweise ein Türenrätsel, bei dem der Spieler den richtigen Weg aus dem Geisterhaus finden muss.
- Das Geisterhaus ist ein Dungeon, der sich bei (-13,-41) im Jahrmarkt des Trools befindet.
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| - Das Geisterhaus ist ein Ort der Besinnung, wo Schamanen und Medizinmänner der Trolle meditieren und ihre Beherrschung der geheimnisvollen Magien verbessern. Die Magier der Horde haben jeglicher Ausübung der Nekromantie abgeschworen und andere Methoden entwickelt, gegen ihre Feinde zu kämpfen. Medizinmänner manipulieren Chemikalien im Körper und in der Umwelt, wohingegen Schamanen über die Kräfte der Natur gebieten.
- [[Datei:Geisterhaus_SM3DL.jpg|200px|thumb|Ein Geisterhaus aus Super Mario 3D Land]] Geisterhäuser sind große Gebäude, indem Buu Huus und andere Geister leben. Sie debütierten in Super Mario World und tauchten später in weiteren Mario-Jump 'n' Runs, darunter New Super Mario Bros. und New Super Mario Bros. Wii. Anders, als bei anderen Mario-Leveln, basieren die Geisterhäuser eher auf Puzzles, beispielsweise ein Türenrätsel, bei dem der Spieler den richtigen Weg aus dem Geisterhaus finden muss.
- Das Geisterhaus ist ein Dungeon, der sich bei (-13,-41) im Jahrmarkt des Trools befindet.
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