| rdfs:comment
| - Published 1992.
- thumb|right|200px|Обложка «Dangerous Journeys: Mythus» (1992 г.). Dangerous Journeys («Опасные путешествия») — ролевая игра, разработанная Гэри Гайгэксом после его ухода из TSR. После конфликта за контроль над компанией TSR, Inc., проигранного Гайгэксом, в конце 1985 г. он ушёл из TSR и основал новую компанию «New Infinities Productions, Inc.». Игра «Dangerous Journeys», написанная Гайгэксом и Франком Менцером, была вторым продуктом новой компании. Первоначально игру предполагалось назвать «Dangerous Dimensions», но юристы TSR обратились с требованием изменить название, так как аббревиатура DD, по их мнению, была слишком сходна с D&D.
|
| abstract
| - thumb|right|200px|Обложка «Dangerous Journeys: Mythus» (1992 г.). Dangerous Journeys («Опасные путешествия») — ролевая игра, разработанная Гэри Гайгэксом после его ухода из TSR. После конфликта за контроль над компанией TSR, Inc., проигранного Гайгэксом, в конце 1985 г. он ушёл из TSR и основал новую компанию «New Infinities Productions, Inc.». Игра «Dangerous Journeys», написанная Гайгэксом и Франком Менцером, была вторым продуктом новой компании. Первоначально игру предполагалось назвать «Dangerous Dimensions», но юристы TSR обратились с требованием изменить название, так как аббревиатура DD, по их мнению, была слишком сходна с D&D. Издание «Dangerous Journeys» (1992 год) осуществляла компания Game Designers' Workshop, однако последовали новые иски от TSR о нарушении авторских прав, и вся работа над игрой была прекращена. TSR выкупила у New Infinities Productions все права на «Dangerous Journeys» и полностью закрыла проект. Игромеханика «Dangerous Journeys» учитывала многие из недостатков и ограничений ранних версий AD&D, как, например, отсутствие системы умений и жёсткие ограничения для разных классов на владение оружием. Однако разработчики впали в другую крайность, переусложнив систему. Было выпущено или подготовлено к выпуску несколько книг и аксессуаров:
* «Mythus», базовая книга;
* «Mythus Magick», сборник заклинаний и магических предметов;
* «The Epic of Aerth», сеттинговая книга;
* «Necropolis and the Land of Aegypt», сеттинговая книга и игровой модуль;
* «Mythus Bestiary», монстрятник;
* «Mythus Game Master’s Screen», экран ведущего и сборник чарлистов;
* «Mythus Prime», упрощённая версия базовых правил;
* «Unhallowed», игра в жанре ужасов (не издавалась).
- Published 1992.
|