dialog
| - Erzählt mir mehr über diese Artefakte.
- Ich bin interessiert.
- Sieht aus, als ob sie Ausgrabungen machen. Wahrscheinlich finden sie Schätze ... viele Schätze.
- Worauf habt Ihr es abgesehen? Auf ihre Beute?
- Wovon sprecht Ihr?
- Zurück, Pirat! Ich will Eure Beute nicht haben.
- Ah, Ihr seid keiner von denen. Die Renrijra-Piraten lagern ausgerechnet mitten in einer argonischen Ruine, die mein Partner und ich erkunden wollten.
- Mein Partner Schaut-unter-Steine ist oben an unserem Lager. Er kann Euch mehr darüber sagen, worauf wir es abgesehen haben, falls Ihr Interesse habt.
- Die Ruinen der Echsen sind alt. Sehr alt. Alles aus dieser Zeit muss kostbar sein ... ich meine natürlich bedeutsam.
- Ich weiß nicht so viel darüber wie Schaut-unter-Steine, aber schaut Euch doch nur einfach diese Ruinen hier an! Die Argonier nennen sie Xanmeere.
- Wir hoffen, diesen Piraten eins überzubraten, bevor sie ausnüchtern. Sprecht mit meinem Partner Schaut-unter-Steine oben im Lager.
- Nein. Nun, nicht direkt. Wir wollen die Ruinen nach uralten Relikten durchsuchen, und die Piraten sind uns dabei im Weg.
- Holt die Rätselsteine von den Piraten und bringt sie zu uns an die Xanmeer. Wir werden ihre Geheimnisse gemeinsam lüften.
- Seid Ihr Schaut-unter-Steine? Euer Partner Barvyn hat mich geschickt.
- Barvyn und ich sind an den Piraten vorbeigeschlüpft, als Ihr Euch durch das Lager gekämpft habt.
- Genau, wie ich es mir dachte. Wenn man sie zusammensetzt, ergeben die Steine einen neuen Gegenstand: einen Histschlüssel!
- Gebt sie mir. Ich löse ihr Rätsel. Ich weiß es. Die Relikte müssen ganz in der Nähe sein.
- Die Relikte stammen aus einer Zeit, bevor mein Volk damit aufhörte, Xanmeere zu bauen, und stattdessen in Schlammhütten zu leben begann. Wir wissen, dass sie eine wichtige Verbindung zur Vergangenheit meines Volkes darstellen.
- Hervorragend. Ihr habt alle drei Rätselsteine gefunden und gelernt, wie man sie verwendet.
- Erzählt mir mehr über diese Relikte.
- Hier. bitte sehr.
- Ich wünschte, ich könnte es!
- Was machen wir jetzt mit den Rätselsteinen?
- Was werden wir dahinter finden?
- Ich danke Euch für das, was Ihr bisher getan habt, doch die Gefahr ist noch nicht vorüber. Wir müssen vorsichtig vorgehen.
- Barvyn hat etwas gefunden, was nach einem Eingang in die Ruinen dort unten aussieht, aber er ist magisch versiegelt. Ich denke, das wird ihn öffnen.
- Der Hist hat uns hergeführt. Vielleicht haben die Steine auch nach mir gesucht, weil ich weiß, wie man sie verwendet.
- Gut! Barvyn und ich brauchen Hilfe. Die Piraten haben drei argonische Rätselsteine gefunden. Zusammen können diese Steine den Zugang zu diesen Ruinen öffnen.
- Wir denken, dort drin befindet sich ein Stück argonischer Geschichte von unschätzbarem Wert. Darauf sind wir aus.
- Ihr seht nicht wie einer der Renrijra aus. Was macht Ihr hier?
- Uralte Relikte. Doch wisset dies: Die Schöpfungen meiner Ahnen sind keine Spielzeuge. Viele besitzen Aspekte des Hists, die schon damals sehr gefährlich waren.
- Wenn sie die Steine haben, werden sie den Schatz auch finden.
- Vielleicht nicht. Die Piraten wissen nicht, wie man das Steinrätsel löst, aber ich weiß es. Findet einen Stein, dann findet seine Magie den nächsten.
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