Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Waterboy
- WaterBoy
- Waterboy
|
rdfs:comment
| - thumb|274px WaterBoy — имитатор анимации жидких веществ, созданный для отладки изображения водоемов в условиях неоднородного ландшафта. Прототип WaterBoy был разработан в 2002 году, но при этом он демонстрирует возможности современной графики, в том числе кубическое наложение и настраиваемые шейдеры.
- Waterboy on Sporen prototyyppi, jonka EA on luonut. Se simuloi merta, jossa elää erilaisia otuksia. Waterboy on seuraava edistysaskel Tidepoolista, ja se on paranneltujen grafiikkojen niinsanottu testi. Waterboyssä simuloidaan vettä. Ja siinä veden määrä on aina vakio. Esimerkiksi jos tekee kaksi merta ja toiseen alkaa lisäämään vettä joko lähteellä tai veden lisäyskomennolla niin toisesta alkaa vähenemään vettä. Ja toisinpäin. Jos laittaa viemärin toiseen, niin toiseen mereen tulee lisää. Waterboyssä vesi käyttäytyy aika realistisesti. Siinä on todella iso mittakaava eli se simuloi meriä, eikä järviä. Bugeja eli ohjelmointivirhettä on joskus siinä kun vesi ja maa kohtaavat.
|
Era
| |
dcterms:subject
| |
dbkwik:ru.spore/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:starwars/pr...iPageUsesTemplate
| |
Affiliation
| - *Galactic Empire
**Praesitlyn Defense Force
|
Name
| |
Type
| |
Gender
| |
Death
| |
abstract
| - thumb|274px WaterBoy — имитатор анимации жидких веществ, созданный для отладки изображения водоемов в условиях неоднородного ландшафта. Прототип WaterBoy был разработан в 2002 году, но при этом он демонстрирует возможности современной графики, в том числе кубическое наложение и настраиваемые шейдеры.
- Waterboy on Sporen prototyyppi, jonka EA on luonut. Se simuloi merta, jossa elää erilaisia otuksia. Waterboy on seuraava edistysaskel Tidepoolista, ja se on paranneltujen grafiikkojen niinsanottu testi. Waterboyssä simuloidaan vettä. Ja siinä veden määrä on aina vakio. Esimerkiksi jos tekee kaksi merta ja toiseen alkaa lisäämään vettä joko lähteellä tai veden lisäyskomennolla niin toisesta alkaa vähenemään vettä. Ja toisinpäin. Jos laittaa viemärin toiseen, niin toiseen mereen tulee lisää. Waterboyssä vesi käyttäytyy aika realistisesti. Siinä on todella iso mittakaava eli se simuloi meriä, eikä järviä. Bugeja eli ohjelmointivirhettä on joskus siinä kun vesi ja maa kohtaavat. Waterboy ja muut Sporen prototyypit ovat ladattavissa täältä.
|