| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Kiedy bezimienny bohater dostaje się do Zamku Srebrowód, aby przejrzeć archiwum w celu znalezienia wskazówek dotyczących położenia Świątyni z Magicznym Kowadłem, kasztelan Gilthor powstrzymuje go, bowiem lord Gawaan, zarządca zamku, jest jedyną osobą, która może wydać pozwolenie na wejście do archiwum, a został on pojmany przez srebrowodzkich orków Erhaga. Bezimienny udaje się więc w głąb baronii, aby odnaleźć orkową jaskinię. Po trafieniu do bram zielonoskórych bohater zostaje zatrzymany przez strażnika Ogbosha. Po krótkiej rozmowie pasterzowi z Feshyr udaje się uzgodnić układ z niezbyt inteligentnym orkiem. Bohater otrzymuje zlecenie zdobycia trunku o nazwie „Szkarawuda” w zamian za otwarcie bramy, co z pozoru może wydawać się proste, ale wcale takie nie jest. Jedynym wytwórcą jest szama
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:resource/4NMEFadwzHCBwYyimJ6Kaw==
| |
| dbkwik:resource/7S9ZGMLAfQ4Bg-76Msgcfw==
| |
| nazwa
| |
| Obraz
| |
| dbkwik:resource/P9Jfctc9m7eZPfTiyJadCQ==
| |
| dbkwik:resource/SlXaYAPuBb3-SWuNSd6Cjg==
| - Wejście do jaskini orków ze Srebrowodu
|
| dbkwik:resource/TRxtH1omsYs-wLMALivajw==
| - Ork Ogbosh – zleceniodawca zadania
|
| występowanie
| |
| dbkwik:resource/d0aCEM9gwxz5HkBaPBk5Cg==
| |
| dbkwik:resource/jQSS_h8JggVPm4LHsNE22A==
| |
| dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
| |
| Start
| - Wejście do jaskini orków ze Srebrowodu
|
| abstract
| - Kiedy bezimienny bohater dostaje się do Zamku Srebrowód, aby przejrzeć archiwum w celu znalezienia wskazówek dotyczących położenia Świątyni z Magicznym Kowadłem, kasztelan Gilthor powstrzymuje go, bowiem lord Gawaan, zarządca zamku, jest jedyną osobą, która może wydać pozwolenie na wejście do archiwum, a został on pojmany przez srebrowodzkich orków Erhaga. Bezimienny udaje się więc w głąb baronii, aby odnaleźć orkową jaskinię. Po trafieniu do bram zielonoskórych bohater zostaje zatrzymany przez strażnika Ogbosha. Po krótkiej rozmowie pasterzowi z Feshyr udaje się uzgodnić układ z niezbyt inteligentnym orkiem. Bohater otrzymuje zlecenie zdobycia trunku o nazwie „Szkarawuda” w zamian za otwarcie bramy, co z pozoru może wydawać się proste, ale wcale takie nie jest. Jedynym wytwórcą jest szaman Melog, który wyniósł się z obozu po przejęciu władzy przez przybyłego z Myrtany Erhaga i jego ludzi, którzy unieważnili sojusz z ludźmi i pojmali wracającego z pola bitwy Gawaana.
|