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| - Honet è piccolo, ma tosto: possiede 620.000 HP, è immune a Massa e, nonostante non abbia parametri altissimi (eccetto una buona destrezza), può causare danni gravi e parecchi status alterati con i suoi attacchi. Il suo semplice attacco fisico causerà infatti danni e gli status Morte, Sonno, Mutismo e Blind; Colpo stordente infligge danni e Caos; Colpo velenoso infligge infine danni e Veleno. Ottima idea sarà disporre del Fiocco, o almeno di DIF Morte+ e DIF Caos+, per evitare gli status più fastidiosi.
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abstract
| - Honet è piccolo, ma tosto: possiede 620.000 HP, è immune a Massa e, nonostante non abbia parametri altissimi (eccetto una buona destrezza), può causare danni gravi e parecchi status alterati con i suoi attacchi. Il suo semplice attacco fisico causerà infatti danni e gli status Morte, Sonno, Mutismo e Blind; Colpo stordente infligge danni e Caos; Colpo velenoso infligge infine danni e Veleno. Ottima idea sarà disporre del Fiocco, o almeno di DIF Morte+ e DIF Caos+, per evitare gli status più fastidiosi. Non appena si troverà in difficoltà, Honet userà Energiga per curarsi: è possibile però "rubargli la magia" lanciando Reflex su di lui ed affidandosi in seguito agli attacchi fisici. Una volta sconfitto, Honet lascerà cadere un'arma con le abilità ATT Fisico +5%, ATT Fisico +10% e ATT Fisico +20%, oppure una protezione con le abilità DIF Fisica +5%, DIF Fisica +10% e DIF Fisica +20%.
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