About: dbkwik:resource/VovL65qWDn3z-cY-kpBe5w==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Случайная встреча
rdfs:comment
  • Вероятность случайной встречи зависит от многих факторов. Одни из основных — местоположение персонажа на мировой карте, уровень развития его основной характеристики «Удача» и навыка «Натуралист». Также могут влиять способности «Исследователь» и «Разведчик», карма персонажа или репутация, а также его предыдущие действия во время игры. В классических играх серии Fallout случайные встречи происходят только при перемещении по карте мира. При длительных путешествиях по Пустошам случайная встреча может состоять только из самого персонажа игрока, который испытывает жажду и остановился в поисках воды.
  • Случайная встреча, случайное столкновение (англ. random encounter) — разновидность столкновения, не имеющая фиксированного места в сюжете приключения и происходящая в результате броска дайса или иного генератора случайных чисел. Как правило, в случайные встречи выносятся мелкие, не имеющие далеко идущих последствий детали мира, которые позволяют ощутить его жизнь. Два классических применения случайных встреч: столкновение со случайно выбранными NPC при перемещении по городу (обычно при этом показывается их бытовая жизнь — уже знакомый героям кузнец может спешить на базар, стражник на воротах — смениться и идти домой и так далее), либо столкновение со случайными опасностями местности (нападающие на героев в дороге опасные звери, бандиты и монстры).
dcterms:subject
dbkwik:resource/0VNgMoqucEQ4w8UbbujEfA==
  • FO1, FO2, FO3, FO4, FNV, FOT, VB
dbkwik:resource/60aut9Ic5SW5vxgu7PfrBQ==
  • : Выслушать план Бриньольфа.
  • : Поговорить с Бриньольфом .
  • : Украсть кольцо Мадези.
  • : Подкинуть украденное у Мадези кольцо.
  • : Встретиться с Бриньольфом при свете дня.
  • : Поговорить с Бриньольфом о вступлении в Гильдию воров.
  • Афера Бриньольфа в Рифтене завершилась, и мне пообещали ещё денег. Похоже, это начало выгодного сотрудничества.
  • Бриньольф из Рифтена замешан в каких-то тёмных делишках и меня тоже убедил поучаствовать в одной афере.
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • Случайные встречи
  • Случайная встреча
dbkwik:resource/6K23KbiGzaoqBJQ_I3a62Q==
  • Надежная крыша
dbkwik:resource/E_i8TzMotAyaFeVTyIc0bA==
  • Гильдия воров
dbkwik:resource/EwbTn1UTOPhfQKBpem4Lkw==
  • 100(xsd:integer)
dbkwik:resource/GS94PJAu9vnYF_4ylBlkIw==
  • Рифтен
dbkwik:resource/KrZ-LmsObVdMINYFNUmy6Q==
  • Бриньольф
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
  • Гильдия воров
dbkwik:resource/OClYrYlkAlBunbFSvYV8Ug==
  • «У меня есть нечто замечательное, и оно стоит вашего внимания!…»
dbkwik:resource/Tij0QYobriiRBkghVNm2rw==
  • A Chance Arrangement
dbkwik:resource/UKGyi53T9rJrJtX36UFvDQ==
  • Вступление в Гильдию Воров
dbkwik:resource/W2fyxFLRq-r9-gz137lNBQ==
  • Случайная встреча
игра
  • Skyrim
dbkwik:resource/_pFwPvedCl5bWgifqsgOdQ==
  • 8(xsd:integer)
  • 10(xsd:integer)
  • 20(xsd:integer)
  • 30(xsd:integer)
  • 35(xsd:integer)
  • 40(xsd:integer)
  • Успех,200
Изображение
  • CautiousNature.png
  • Бриньольф.png
dbkwik:resource/mPtn46HwMBiQNiQwadXuNA==
  • TG00MaulHandler, TG00MiscHandler, TG00
dbkwik:resource/nfds4TKHlZzhBhF_g4ysFw==
  • 1(xsd:integer)
dbkwik:ru.elderscr...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/iH6nLAFK1y6Xoa7YS8fJtg==
  • 0(xsd:integer)
  • 200(xsd:integer)
ID
  • TG00MaulHandler
  • TG00
  • TG00MiscHandler
abstract
  • Вероятность случайной встречи зависит от многих факторов. Одни из основных — местоположение персонажа на мировой карте, уровень развития его основной характеристики «Удача» и навыка «Натуралист». Также могут влиять способности «Исследователь» и «Разведчик», карма персонажа или репутация, а также его предыдущие действия во время игры. В классических играх серии Fallout случайные встречи происходят только при перемещении по карте мира. При длительных путешествиях по Пустошам случайная встреча может состоять только из самого персонажа игрока, который испытывает жажду и остановился в поисках воды.
  • Случайная встреча, случайное столкновение (англ. random encounter) — разновидность столкновения, не имеющая фиксированного места в сюжете приключения и происходящая в результате броска дайса или иного генератора случайных чисел. Как правило, в случайные встречи выносятся мелкие, не имеющие далеко идущих последствий детали мира, которые позволяют ощутить его жизнь. Два классических применения случайных встреч: столкновение со случайно выбранными NPC при перемещении по городу (обычно при этом показывается их бытовая жизнь — уже знакомый героям кузнец может спешить на базар, стражник на воротах — смениться и идти домой и так далее), либо столкновение со случайными опасностями местности (нападающие на героев в дороге опасные звери, бандиты и монстры). Обычно в готовых модулях случайные встречи прописываются весьма кратко (хотя могут встречаться и исключения, особенно если одна из случайных встреч может иметь сюжетное значение). Из-за подобного экономного стиля создание таблиц случайных встреч — распространённый способ описания сюжетно незначимой местности в различных сеттингах (особенно подразумевающих большую долю боевых столкновений); так, например, во многих источниках по D&D 3.x опубликовано в сумме несколько десятков таблиц случайных столкновений для самых разных типов местности, как привязанных к сеттингу, так и универсальных, в Deadlands: Reloaded предлагается механизм генерации подобных встреч на лету с использованием карточной колоды и так далее. Иногда (хотя и редко) столкновение может занимать промежуточное положение между сюжетным и случайным, потому чёткое разделение не всегда возможно. Обычно это связано с боковыми ветками сюжета — например, если герои заняты охотой на вампира в городе, где, помимо прочих его бед, действует бандитская шайка, помощи в поисках которой может попросить кто-из NPC — как страж порядка, так и кто-то из преступного мира. В таком случае герои могут столкнуться с бандитами как во время целенаправленного поиска (как сюжетное столкновение), так и во время ночных прогулок по городу в качестве случайной встречи. Категория:Подсистемы Категория:Термины подземелий
is dbkwik:resource/aZypwSoRB_x7g1XR_hu7og== of
is dbkwik:resource/uY2aZj9F0BC0_KR9xcBOVA== of
is dbkwik:resource/BTWmd1xWB2asDq3b5ZXqUg== of
is wikipage disambiguates of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software