Orianna, Demoiselle Mécanique est un champion dans League of Legends.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Orianna
- Orianna
- Orianna
- Orianna
|
rdfs:comment
| - Orianna, Demoiselle Mécanique est un champion dans League of Legends.
- Orianna ist ein höherer Vampir und lebt in Toussaint. Sie ist ein Charakter in The Witcher 3: Blood and Wine. Ebenfalls erscheint sie in dem Trailer "A night to remember", welcher jedoch nach den Ereignissen des Addons zu spielen scheint.
- __NOWYSIWYG__OriannaKategorie:Champion Hauptseiten
- [Source] Lady Orianna is a Higher Vampire living in Toussaint, first introduced in The Witcher 3: Wild Hunt.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
| - Nakręcanie to niefizyczny efekt przy trafieniu będący modyfikatorem obrażeń.
- Rozkaz: Chroń to pojedynczo celowana umiejętność.
- Rozkaz: Dysonans to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Rozkaz: Fala Uderzeniowa to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Rozkaz: Atak to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
|
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
| |
typecout
| |
nazwa
| - Nakręcanie
- Rozkaz: Atak
- Rozkaz: Chroń
- Rozkaz: Dysonans
- Rozkaz: Fala Uderzeniowa
|
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
| |
recup
| |
regenmana
| |
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
| - * Ładunki Nakręcania wzmacniają tylko dodatkowe obrażenia magiczne.
:* Ładunki wraz z efektem zwiększają obrażenia o , , .
* Nakręcanie wskazuje na celu ilość ataków Orianny i siłę umiejętności.
* Nakręcanie zwiększa swoje obrażenia magiczne w zależności od przelicznika z mocy umiejętności o , ,.
* blokuje nakładanie się ładunków 20px Nakręcenia.
- * Rozkaz: Fala Uderzeniowa posiada krotki czas ładowania.
* Rozkaz: Fala Uderzeniowa przerzuca wrogów na określony dystans w zależności od ich położenia. Wrogowie na skraju umiejętności zostają przerzuceni do środka, natomiast ci wewnątrz zostają przerzuceni na kraniec.
* Rozkaz: Fala Uderzeniowa może przerzucić wrogów przez przeszkody.
* Jeśli Kula wraca do Orianny to Rozkaz: Fala Uderzeniowa'' posiada krótki dodatkowy czas odnowy przed aktywacją.
- * Rozkaz: Dysonans posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Orianny.
- * Rozkaz: Chroń posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Orianny.
* Rozkaz: Chroń zapewnia Oriannie premię do pancerza i odporności na magię nawet wtedy, gdy Kula jest po za nią.
* Kula nie odłącza się od sojusznika, gdy Orianna podąża za nim.
* Rozkaz: Chroń bez obawy wykrycia sojusznika.
* Jeśli sojusznik zginie podczas Rozkazu: Chroń, to Kula pozostaje w miejscu jego śmierci.
:* Jeśli sojusznik zginie podczas lotu Kuli, to wraca ona do Orianny.
* Kula powraca do Orianny, gdy sojusznik wyjdzie po za zasięg smyczy.
:* Zasięg powrotu Kuli jest zwiększony o 100 jednostek, gdy znajduje się na sojuszniczym bohaterze.
- * Po użyciu Rozkazu: Atak Kula pozostaje w miejscu do momentu użycia kolejnej umiejętności lub do momentu powrotu, gdy Orianna wyjdzie po za jej maksymalny zasięg.
* Rozkaz: Atak posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Orianny.
:* Występuje to tylko w momencie, gdy Kula jest po za Orianną.
* Podczas lotu Kuli Orianna nie może używać pozostałych umiejętności.
* Rozkaz: Atak nie pozwala Kuli przekroczyć maksymalnego zasięgu.
|
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
| |
Opis
| - : Orianna rozkazuje przyczepienie się do wybranego sojuszniczego bohatera, otaczając go tarczą przez 4 sekundy i zadając obrażenia magiczne wrogom, przez których przeniknie.
1100
- : Orianna rozkazuje uderzyć w dane miejsce, zadając wrogom po drodze i w punkcie docelowym obrażenia magiczne. Kula zadaje 10% mniej obrażeń każdemu kolejnemu wrogowi .
Następnie zostaje w wybranym punkcie.
825
350
1200
- : zapewnia premię do pancerza i odporności na magię sojuszniczemu bohaterowi, do którego jest przyczepiona.
- : Orianna rozkazuje wypuścić impuls energetyczny, który zadaje obrażenia magiczne w okolicy. Pozostawia po sobie pole, które przez 3 sekundy przyspiesza sojuszników i spowalnia wrogów.
Efekt ten stopniowo zanika po opuszczeniu obszaru w ciągu 2 sekund.
500
- : Orianna rozkazuje stworzenie fali uderzeniowej, zadając obrażenia magiczne wrogom w obszarze i przerzucając ich w kierunku Kuli na .
800
- Podstawowe ataki Orianny zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe . Atakowanie tego samego celu w ciągu 4 sekund generuje ładunek 20px Nakręcenia, który zwiększa zadawane obrażenia o 20% na każdy kolejny atak i kumuluje się do 2 razy.
Ładunki resetują się, gdy Orianna zaatakuje inny cel lub nie atakuje przez 4 sekundy.
|
cout
| - 50(xsd:integer)
- 60(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/joDwqFX0hwgkuulBdhz8JQ==
| |
portee
| - 250(xsd:integer)
- 400(xsd:integer)
- 815(xsd:integer)
- 1095(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/l2dChg0FFhg9xErOuXsY_w==
| |
typecomp
| - active
- active
- passive
- passive
|
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
| |
Cooldown
| |
dbkwik:resource/tUbNA0TlFIbcOKlRDV3gFQ==
| |
dbkwik:resource/wr3ePAM7m7hUoNPEatPf6g==
| - blokują obrażenia.
- blokuje obrażenia.
- blokują obrażenia i przerzut.
|
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
| |