About: dbkwik:resource/W2idB2hHJOvY0IB0HJ56Uw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Совместимость
rdfs:comment
  • Совместимость — ситуация, когда материалы из одной системы, линейки или варианта правил могут использоваться в другом. Бывают разные степени совместимости: * Полная совместимость. Можно использовать без изменений. Например, материалы от системы d20, предполагающие SRD как базовую книгу, полностью совместимы с D&D 3. * Полная совместимость с дополнением или урезанием. Можно использовать, отбросив или автоматически добавив какие-то характеристики. Например, вариант d20 Arcana Evolved полностью совместим с D&D 3.5, однако у существ другие пороги отрицательных hp, вычисляющиеся из выносливости. * Односторонняя совместимость. Материалы из одного варианта можно использовать в другом, но не наоборот. Обычно так бывает, когда один из вариантов является упрощением или надстройкой над друг
dcterms:subject
abstract
  • Совместимость — ситуация, когда материалы из одной системы, линейки или варианта правил могут использоваться в другом. Бывают разные степени совместимости: * Полная совместимость. Можно использовать без изменений. Например, материалы от системы d20, предполагающие SRD как базовую книгу, полностью совместимы с D&D 3. * Полная совместимость с дополнением или урезанием. Можно использовать, отбросив или автоматически добавив какие-то характеристики. Например, вариант d20 Arcana Evolved полностью совместим с D&D 3.5, однако у существ другие пороги отрицательных hp, вычисляющиеся из выносливости. * Односторонняя совместимость. Материалы из одного варианта можно использовать в другом, но не наоборот. Обычно так бывает, когда один из вариантов является упрощением или надстройкой над другим, и тогда при использовании в более простом часть характеристик просто отсекается. Если новая редакция односторонне совместима с предыдущей и может использовать её материалы, это называют обратной совместимостью. * Частичная совместимость. Некоторые части материалов можно использовать без изменений, другие требуют конверсии. Примеры: часть материалов для D&D 3.0 можно использовать в D&D 3.5 напрямую, однако другие требуют перераспределения очков навыков, фитов или иной доработки. * Совместимость через конверсию. Материалы одного варианта можно использовать в другом только после нетривиальных изменений. Разработчик может официально предоставлять правила такой конверсии. Совместимость является важным вопросом при разработке новых правил. Решение сделать их совместимыми с чем-либо может ограничить разработчика в нововведениях и решении проблем, однако отказ от совместимости уменьшает число игровых ресурсов и может разозлить поклонников системы. Совместимость с одной из открытых систем уменьшает порог входа, поскольку игрокам требуется меньше времени на изучение, но задаёт свойственный этой системе стиль игры.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software