Während bei 3D-Modellen die "Geometrie" die Form bestimmt, wird das Aussehen und die Eigenschaften durch das "Material" bestimmt. Dabei versteht man unter Material die Summe aller dieser Eigenschaften, die in der Regel durch Texturen und Shader bestimmt werden.
Während bei 3D-Modellen die "Geometrie" die Form bestimmt, wird das Aussehen und die Eigenschaften durch das "Material" bestimmt. Dabei versteht man unter Material die Summe aller dieser Eigenschaften, die in der Regel durch Texturen und Shader bestimmt werden.