| rdfs:comment
| - [[Файл:CallahanBridge-GTAIII-Damage.jpeg|thumb|350px|Поврежденный мост, связывающий Портленд и Стонтон-Айленд в GTA III.]] Мосты (en:Bridgesангл. Bridges) — основное транспортное звено во всех играх Grand Theft Auto, особенно со вселенной 3D, где есть несколько островов, которые, как раз соединяются мостами. Также мосты позволяют миру игры включать в себя несколько уровней и различных областей, мосты (и их временное закрытие) также предоставляют простой способ удержать игрока в небольшом участке игрового мира и предотвратить его от знакомства всей местности слишком быстро. Это в свою очередь, даёт стимул к игре, а доступ к новым районам будет предоставляться только после завершения определённой части основной сюжетной линии.
|
| abstract
| - [[Файл:CallahanBridge-GTAIII-Damage.jpeg|thumb|350px|Поврежденный мост, связывающий Портленд и Стонтон-Айленд в GTA III.]] Мосты (en:Bridgesангл. Bridges) — основное транспортное звено во всех играх Grand Theft Auto, особенно со вселенной 3D, где есть несколько островов, которые, как раз соединяются мостами. Также мосты позволяют миру игры включать в себя несколько уровней и различных областей, мосты (и их временное закрытие) также предоставляют простой способ удержать игрока в небольшом участке игрового мира и предотвратить его от знакомства всей местности слишком быстро. Это в свою очередь, даёт стимул к игре, а доступ к новым районам будет предоставляться только после завершения определённой части основной сюжетной линии. [[Файл:Bridges-SA-Map-Location.jpeg|thumb|350px|Местоположение мостов в Сан-Андреасе (все мосты окрашены в красный цвет).]] В играх, где игрок не может плавать в начале игры (в частности в GTA III, в GTA Vice City и в GTA Liberty City Stories), заблокированные или разрушенные мосты служат эффективным средством для того, чтобы удержать игрока в одной области. Однако, из-за включения плавания в некоторых более поздних играх Grand Theft Auto (GTA San Andreas и GTA IV с эпизодами позволяет игроку использовать пешеходные дорожки, чтобы пересечь один крупный мост, прежде чем это становится открыто) стало возможным обойти эти ограничения на поездки; в результате, игрок мгновенно «награждается» тяжелым уровнем розыска, если он забрел на площадь, которую ему ещё предстоит «открыть», тем самым, игра призывает игрока законно дождаться разблокирования зоны и делает разведку района заметно сложнее. Категория:Мосты
|