La Priorità può essere definita come "Il diritto del Giocatore di Turno di attivare per primo un effetto in ogni fase o sotto-fase del suo turno, assicurandosi sempre l'Anello 1". La Priorità non permette a un giocatore risolvere automaticamente gli effetti senza una Catena; si assicura solamente l'attivazione di una carta ( non la sua risoluzione ). La Catena si risolve dall'ultimo Anello a ritroso fino al primo.
La Priorità può essere definita come "Il diritto del Giocatore di Turno di attivare per primo un effetto in ogni fase o sotto-fase del suo turno, assicurandosi sempre l'Anello 1". La Priorità non permette a un giocatore risolvere automaticamente gli effetti senza una Catena; si assicura solamente l'attivazione di una carta ( non la sua risoluzione ). La Catena si risolve dall'ultimo Anello a ritroso fino al primo. La Priorità dice chi può stivare un effetto in ogni punto del gioco. Si noti che non sono le carte ad avere la Priorità, sono i giocatori ad averla. Il Giocatore di Turno ha sempre la Priorità, e non può perderla, a meno che non la ceda scegliendo di non attivare niente. Dal 25 aprile 2012 la Priorità non è più un termine ufficiale nel TGC. La Priorità degli Effetti a Ignizione è stata rimossa mentre gli altri meccanismi connessi con la Priorità sono stati denominati Timing degli Effetti Rapidi.