Текст
| - В лагере учёных Снайперу тоже пытаются восстановить память, но безуспешно. Профессор Сахаров, беседуя с ним, предполагает, что Директора можно найти там же, где и Исполнитель Желаний - на ЧАЭС. Снайпер уходит, укомплектованный элитным снаряжением, на север. Метла, по словам, академика, ушёл в Зону умирать, ввиду сильного облучения организма. Снайпер в пути обнаруживает, что за ним кто-то следует. Он устраивает засаду и убивает двух наёмников, нанятых Всадниками. Неожиданно появляется Циклоп и говорит Снайперу, что собирается с ним дойти до Монолита. К тому же у него есть пси-шлем от Сахарова, чтобы можно было отключить Выжигатель. Вместе они добираются туда, где Снайпер, под прикрытием Циклопа, идёт устанавливать взрывные заряды на опоры. Установив их, Циклоп пытается убить Снайпера, но у него ничего не получается. Взрывной волной Снайпера откидывает в яму, где он теряет сознание. Придя в себя, он выбирается на дорогу. Там его встречает торговец Жила со своим телохранителем. Торгаш, узнав о подвигах Снайпера, даёт ему в обмен на три достаточно редких артефакта, среди которых две "Золотые рыбки", снарягу - кожаный плащ, бронежилет и АКС-74У с бронебойными патронами.. Снайпер, отдохнув в трейлере Жилы, пытается скрыться от отряда Долга, но не успевает - с ними расправляется телохранитель торговца, оказавшийся изломом. Снайпер уходит в Копачи. Миновав посёлок, в котором его атаковали мутировавшие зомби, он добирается до люка, ведущего в сеть туннелей лабораторий Х. В туннеле его настигает Циклоп, но он не успевает избавиться от Снайпера. Циклоп погибает от рук торговца Свободы - Монстра. Телепат возвращает Снайперу Бритву и говорит, что тот найдёт ответы на свои вопросы, углубившись в туннели. Облачившись в высокотехнологичный экзоскелет Циклопа, Снайпер прорывается через заслоны Монолита. Добравшись до огромной двери, Снайпер открывает её с помощью вещи, отданной Странником. Внутри он находит Монолит, возле которого расположилось несколько статуй. Одна из них назвалась Директором. Директор показал, кем Снайпер был в прошлой жизни - цирковым артистом, сбежавшим в Иностранный Легион, а после вернувшимся на Родину профессионалом. Также выяснилось, что Снайпер является участником программы S.T.A.L.K.E.R. Прояснив ситуацию, Снайпер загадывает желание - он хочет получить артефакт "Чистое Небо" . После этих слов Монолит вспыхивает ярким светом, но тут же затихает. Забрав артефакт, Снайпер слышит приглушённый стук. Звук идёт от гробов с электронными замками. Снайпер открывает их и выпускает из заточения Легенд Зоны.
- В бункер к Сидоровичу сталкер по прозвищу Странник приносит неизвестного сталкера. Он не помнит ни кто он, ни как он попал сюда. Сидоровичу не нужен такой "подарок", ведь ему уже однажды приносили похожего сталкера . Странник уходит со сталкером. Выйдя наружу и попрощавшись, Странник уходит, но натыкается на патруль Охотников, которые убивают его. Сталкер расправляется с ними крайне профессионально, ставя под сомнение факт, что он новичок в этих местах. Умирающий Странник называет сталкера Снайпером и просит его забрать некий прямоугольник и отдать его некоему Директору. Снайпер обещает выполнить просьбу. После этих слов Странник умирает. Снайпер забирает снаряжение и уходит в деревню неподалёку, предварительно срезав головы всем погибшим, чтобы они не превратились в зомби. В деревне он находит дом, в котором устраивается на ночлег. Его сон прерывают двое Бандитов, решившие, что смерть Странника на его руках. Но их планы не осуществились - вошедший в дом майор Долга останавливает их. Поговорив со Снайпером, он решает вести их всех на «Росток». Майор вёл их недолго - неожиданно появившееся «Перекати-поле» убивает всех, кроме Снайпера. Он продолжает путь, хоть и не знает, куда точно идти. Вскоре он выходит к блокпосту «Долга», где он помогает отбить волну мутантов. Через пару часов приезжает смена и Снайпер вместе капитаном Кобзарём и другими «долговцами» отправляется на «Росток». Прибыв на место, его сразу ведут на разговор к полковнику Петренко. Во время беседы, Снайпер спрашивает, где ему найти Директора. Петренко не отвечает, но при этом отдаёт приказ - расстрелять Снайпера. Кобзарь с одним бойцом уводят Снайпера. Перед казнью, Кобзарь хочет получить Бритву - уникальный нож, принадлежавший Страннику, но, по слухам - собственность Меченого. Снайпер не отдаёт нож - вместо этого он обезоруживает «долговцев». Кобзарь решает не бороться со Снайпером, а напротив - помочь ему. Капитан вывозит его с территории Долга на мусоровозе. По дороге за ними гонится стая кабанов. Они отрываются от них. Убедившись, что погони нет, они останавливаются. Разведя костёр, они случайно приманивают нежелательного гостя - молодого кровососа. Снайпер вместе с капитаном убивают его. Кобзарь оставляет Снайпера дежурить ночью, а сам устраивается спать.
- Девушка заявляет Снайперу, что не стоит идти с ней. Но ему некуда податься - у него нет нормального снаряжения. Дойдя до лагеря, незнакомка , говорит, что привела корм. Снайпера сматывают скотчем и бросают в кучу к другим бедолагам до утра. Неожиданно рядом с собой он обнаруживает Циклопа и Метлу, пришедших на помощь к Снайперу по просьбе Чехова. Правда, они тоже связаны. Ночью троица пытается освободиться, но тут к ним приходит 45-ая, благодарит Снайпера, освобождает их и даёт карты маршрута. Они выбираются из лагеря, но за ними гонятся «Всадники». Циклоп выводит их к танку Т-010 . Выяснилось, что танк был основной целью Метлы и Циклопа. Они добираются на нём до Янтаря, попутно уничтожив два «долговских» танка.
- Вместе они выбираются из лабораторий. На выходе Меченый говорит, что пора напомнить всем, кто такие Легенды Зоны. А Снайпер идёт искать Сорок пятую, которая так и не договорила то, что хотела в лагере «Всадников».
- Когда приходит время смениться, Снайпер обнаруживает, что Кобзарь мёртв. Он хочет сжечь его тело, но не успевает - появляется неизвестный сталкер, желающий погреться у костра. Им оказывается «свободовец» по кличке Метла. Он предлагает Снайперу записаться в Свободу, узнав о его подвигах. Утром они отправляются на Армейские склады. По дороге они чуть не сталкиваются с табуном «Фенакодусов» - мутантов, которые произошли от лошадей. Добравшись до базы, Метла предлагает Снайперу отправиться к торговцу, брату Метлы. Придя к торговцу, Снайпер обнаруживает, что он - мутант с телепатическими способностями. Торгаш предлагает выменять на хорошее снаряжение прямоугольник, переданный Странником, на что Снайпер отвечает отказом. Тогда торговец предлагает восстановить память посетителю. Снайпер соглашается. Он отдаёт все деньги и мутант приступает к делу. Телепат констатирует, что в голове Снайпера сильный ментальный блок. Снайпер уходит ни с чем. На улице его встречает Метла и зовёт к костру. Там уже сидят трое «свободовцев» и что-то обсуждают. То, о чём они говорят, кажется Снайперу неправильным и он заявляет об этом. Секач, один из них, возмущается этим, но от драки их спасает приход Циклопа с какой-то странной девушкой. Выясняется, что они хотят её изнасиловать. Снайпер опять возражает и Секач, не медля, наносит удар ему. Их останавливает пришедший гетман. Снайпер вызывает Секача на бой на Арене . Снайпера приводят на Арену, где в неравной схватке он побеждает. После этого его отводят для разговора к гетману , который рассказывает Снайперу, что такие как он сталкеры появляются в Зоне, оставляют за собой горы трупов, доходят до Монолита и исчезают. Говорил это Чехов лишь для того, чтобы предложить Снайперу сделку - гетман даёт ему лучшее снаряжение, а взамен Снайпер становится членом группировки «Свобода». Снайпер не соглашается и хочет уйти, но не один, а с девушкой, которую привёл Циклоп. Чехов предупреждает, что она принадлежит к Всадникам. Снайпер отдаёт за неё свою «Бритву» и уходит.
|