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  • Guía
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  • El Guía es el primer NPC que te encontrarás en el mundo. Sus consejos son principalmente para que los nuevos jugadores aprendan lo básico del juego. Aparece al crear el mundo pero si muere, no aparecerá hasta que no tengas una casa disponible, puedes encerrarlo entre bloques hasta que se pueda mudar. Si construyes una habitación habitable será el primer NPC se mude a ella. thumb|right|335px|Guia (NPC) Su utilidad: * Es darte información general. * Darte información a base de un objeto para crear otro. * Ser sacrificado para invocar al Muro carnoso.
  • Es el personaje que te habla de tu clase, y te da consejos sobre armas y tras cosas. Categoría:PNJ
  • frame|left|El guía en su casa. Cuando entres a ciudad Cerezo, este anciano, que se percatará de que eres un novato, te invitará a que hagas un recorrido por la ciudad con él para que te enseñe sus instalaciones. Te mostrará el centro Pokémon, la tienda, la salida hacia la ruta 30, el mar al oeste de la ciudad y, por último, se detendrá a las puertas de su casa. Allí, el guía te entregará la Tarjeta Mapa del Pokégear (en Pokémon Oro, Plata y Cristal) o las deportivas (en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver). En estos dos últimos juegos, también te dará la Tarjeta Mapa, pero sólo cuando te dispongas a salir de la ciudad por la ruta 30, momento en el que te seguirá a toda prisa sólo porque antes se había olvidado de dártela.
  • Se desconoce en que año nació, pero se sabe que nació en su pueblo natal, Mixcóatl, donde vivió y estudió, más tarde entró a un programa de intercambio y se fue a los Estados Unidos a estudio y trabajó para una ONL. Cuando regresó a su pueblo natal, se convirtió en un maestro para elevar los niveles educativos. Más tarde fue contratado por una agencia secreta del ejército de Estados Unidos después de que se dieron cuenta de que su información de alto nivel reuniendo habilidades y fiabilidad, para trabajar como su informante en la zona controlado por Javier.
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  • frame|left|El guía en su casa. Cuando entres a ciudad Cerezo, este anciano, que se percatará de que eres un novato, te invitará a que hagas un recorrido por la ciudad con él para que te enseñe sus instalaciones. Te mostrará el centro Pokémon, la tienda, la salida hacia la ruta 30, el mar al oeste de la ciudad y, por último, se detendrá a las puertas de su casa. Allí, el guía te entregará la Tarjeta Mapa del Pokégear (en Pokémon Oro, Plata y Cristal) o las deportivas (en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver). En estos dos últimos juegos, también te dará la Tarjeta Mapa, pero sólo cuando te dispongas a salir de la ciudad por la ruta 30, momento en el que te seguirá a toda prisa sólo porque antes se había olvidado de dártela. A partir de ahí podrás encontrarle siempre que quieras en su casa, donde te contará que de pequeño era un brillante entrenador Pokémon y te aconsejará que atrapes a muchos. También te explicará que sólo podrás llevar a seis Pokémon contigo, puesto que los siguientes que atrapes serán almacenados en el PC, un lugar seguro donde no podrán escaparse. Su último consejo será que trates a tus Pokémon con sumo cariño.
  • El Guía es el primer NPC que te encontrarás en el mundo. Sus consejos son principalmente para que los nuevos jugadores aprendan lo básico del juego. Aparece al crear el mundo pero si muere, no aparecerá hasta que no tengas una casa disponible, puedes encerrarlo entre bloques hasta que se pueda mudar. Si construyes una habitación habitable será el primer NPC se mude a ella. thumb|right|335px|Guia (NPC) Su utilidad: * Es darte información general. * Darte información a base de un objeto para crear otro. * Ser sacrificado para invocar al Muro carnoso.
  • Es el personaje que te habla de tu clase, y te da consejos sobre armas y tras cosas. Categoría:PNJ
  • Se desconoce en que año nació, pero se sabe que nació en su pueblo natal, Mixcóatl, donde vivió y estudió, más tarde entró a un programa de intercambio y se fue a los Estados Unidos a estudio y trabajó para una ONL. Cuando regresó a su pueblo natal, se convirtió en un maestro para elevar los niveles educativos. Más tarde fue contratado por una agencia secreta del ejército de Estados Unidos después de que se dieron cuenta de que su información de alto nivel reuniendo habilidades y fiabilidad, para trabajar como su informante en la zona controlado por Javier. Sabía que espiar a Javier podría ser una propuesta peligrosa, pero después de ver la tiranía de Javier tomando la vida de muchos de sus compatriotas, el accedió a la propuesta del gobierno de Estados Unidos.
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