Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiLabirynt – miejsce w Markart. Mieszkają tu biedacy i chorzy. Znajdziemy tutaj też szkielety, co oznacza że ludzie tu czasem umierają.
- Labirynt - plątanina korytarzy/tuneli, którą bohater musi pokonać i dotrzeć tym samym do wyjścia, czasem zbierając po drodze przedmioty. W labiryntach w PR czekają na gracza również różnorakie przeszkody. Strona ta ma na celu przedstawienie wszystkich labiryntów z PR.
- Przypomniałem sobie jednak, że właśnie zaczął się sierpień i mój limit internetu odnowił się wczoraj. Wynosił 15gb. Pomyślałem więc, że nie ma sensu siedzieć bezczynnie i postanowiłem sprawdzić swój e-mail w poszukiwaniu nowych wiadomości. Przeglądam i w pewnym momencie zobaczyłem, że dostałem kod do gry "Minininjas" z "Humble Bundle-a", którego kupiłem jakiś czas temu. Zupełnie o nim zapomniałem. Cieszyłem się, że w końcu znalazłem swoje 2 dolary, lecz niezbyt chciało mi się grać w tę grę. Ale skoro już sobie o tym przypomniałem to wszedłem na "www.humblebundle.com" w poszukiwaniu nowych promocji. Cóż... nic dla mnie... Wśród reklam zobaczyłem jednak coś co mnie zaintrygowało. Była to animowana reklama nie przedstawiająca niczego specjalnego. Był to labirynt kolorowych kresek, które nieus
- Narodzony w najwcześniejszych greckich kultach misteriów (niektórzy nawet twierdzą, że je poprzedzający), Labirynt jest tym, czego Strażnicy Zasłony używają do spowolnienia, odciągnięcia lub przyciągnięcia uwagi Śpiących, których zainteresowanie nadnaturalnym i Nieziemskim trwa zbyt długo. Zasadniczo, Strażnicy kierują każde trwające śledztwo, które zauważą, do tego rozrastającego się klubu kultów i tajnych stowarzyszeń, będącego pod ich wieczną obserwacją i kształtowanego tak, by tworzył osobowości zgodne z filozofią Strażników.
- Labirynt — jaskinia umiejscowiona w górach wyspy Jaszczur. Mianem Labiryntu określano starą sieć korytarzy, którą pocięte było wnętrze pobliskiej góry. Miał niewiele wejść, obszerne wnętrze i w miarę potrzeby mógł służyć jako twierdza. Korytarze powstały dzięki talentom potężnych starożytnych Stworzycieli zamieszkujących Jaszczura. Odkryte ponownie przez Pożeracza Chmur, zostały zbadane najpierw przez smoka i Kamyka, później także Jagodę oraz Słonego. Zawierały między innymi długi korytarz z paroma zejściami wprost do morza czy pracownię starożytnego Strażnika Słów.
- Nazwę swoją zawdzięcza nie skoplikowanym kształtom, a temu że nie ma z niego ucieczki. Piaszczyste ściany wąwozu uniemożliwiają wspinaczkę a tym samym ucieczkę. Mało kto zresztą stara się uciec, gdyż chorym najczęściej pozostaje raptem kilka dni życia. Jest to główną przyczyną dlaczego Labiryntu nie sprzegą żadni strażnicy. Jedynymi osobami które pilnują wąwozu są specjalni niewolnicy którzy, za pomocą drewnianych żurawi, umieszają w nim uśpionych chorych.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/WglBShsp9V9mYtToH6YeZw==
| |
dbkwik:wiersze/pro...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:kroniki-dru...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:przygodyrek...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.thorgal/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.elder-sc...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.elderscr...iPageUsesTemplate
| |
Autor
| - Krzysztof Kamil Baczyński
|
abstract
| - Przypomniałem sobie jednak, że właśnie zaczął się sierpień i mój limit internetu odnowił się wczoraj. Wynosił 15gb. Pomyślałem więc, że nie ma sensu siedzieć bezczynnie i postanowiłem sprawdzić swój e-mail w poszukiwaniu nowych wiadomości. Przeglądam i w pewnym momencie zobaczyłem, że dostałem kod do gry "Minininjas" z "Humble Bundle-a", którego kupiłem jakiś czas temu. Zupełnie o nim zapomniałem. Cieszyłem się, że w końcu znalazłem swoje 2 dolary, lecz niezbyt chciało mi się grać w tę grę. Ale skoro już sobie o tym przypomniałem to wszedłem na "www.humblebundle.com" w poszukiwaniu nowych promocji. Cóż... nic dla mnie... Wśród reklam zobaczyłem jednak coś co mnie zaintrygowało. Była to animowana reklama nie przedstawiająca niczego specjalnego. Był to labirynt kolorowych kresek, które nieustannie poruszały się i zmieniały barwę. Trochę bolały mnie od tego oczy. Wpatrywałem się w to aż w końcu zmieniło się w normalną reklamę jakiegoś MMO. Nie znalazłem nic dla siebie na "Humble Bundle"-u, ani żadnego ciekawego maila w swojej skrzynce, więc wyłączyłem komputer i postanowiłem nudzić się dalej. Nadeszła noc, więc położyłem się spać. Gdy rano wstałem nie czułem się najlepiej. Byłem strasznie niewyspany. Nie wiadomo skąd od razu przyszło mi na myśl włączenie komputera. Włączyłem go i uruchomiłem Firefoxa. Ku mojemu zdziwieniu, żadna strona nie chciała się wczytać. Postanowiłem sprawdzić co się stało i zobaczyłem, że skończył mi się limit! W jeden dzień, a właściwie niecałą godzinę nie zdołałbym zużyć całych 15gb! Nie wiedziałem co myśleć. Właściwie nie myślałem nic. Zacząłem przeglądać swój dysk. Znalazłem na nim folder o nazwie "Scary". Co ciekawe ważył on około 15gb (jakieś 14,7). Zajrzałem do środka. Był on pełen dziwnych obrazków, filmików oraz dźwięków. Nie chciało mi się ich oglądać. Otworzyłem tylko jeden obrazek. Wydawał mi się znajomy... Myślałem o tym całą resztę lata. Gdy ponownie odnowili mi limit wpadłem na pewien pomysł. Zastosowałem wyszukiwanie obrazem w Googlu. Wyszukałem paroma obrazami z folderu "Scary". Co się okazało wszystkie pochodziły z różnych creepypast. Filmy i nagrania zresztą też. Do końca nie rozumiałem o co chodzi. Starałem sobie przypomnieć co się działo dzień przed znalezieniem folderu "Scary" na moim komputerze. "Ta dziwna reklama..." - pomyślałem. Zajrzałem znów na "humblebundle.com". Ta reklama znów się pokazała. Tym razem byłem sprytniejszy. Kliknąłem w nią. Przekierowała mnie na "creepypasta wiki". Jednak na pasku u góry, na którym zwykle pokazuje się nazwa strony widniał napis: "Podziel się wrażeniami" więc szybko zarejestrowałem się i dodałem tę pastę.Kategoria:Internet Kategoria:Dziwne pliki Kategoria:Opowiadania
- Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiLabirynt – miejsce w Markart. Mieszkają tu biedacy i chorzy. Znajdziemy tutaj też szkielety, co oznacza że ludzie tu czasem umierają.
- Nazwę swoją zawdzięcza nie skoplikowanym kształtom, a temu że nie ma z niego ucieczki. Piaszczyste ściany wąwozu uniemożliwiają wspinaczkę a tym samym ucieczkę. Mało kto zresztą stara się uciec, gdyż chorym najczęściej pozostaje raptem kilka dni życia. Jest to główną przyczyną dlaczego Labiryntu nie sprzegą żadni strażnicy. Jedynymi osobami które pilnują wąwozu są specjalni niewolnicy którzy, za pomocą drewnianych żurawi, umieszają w nim uśpionych chorych. Z jednej ze ścian Labiryntu wypływa rzeka, która dostarcza chorym wody w ich ostatnich dniach życia oraz jest jedyną drogą ucieczki z labiryntu. Jednak nurt wody jest bardzo wartki i przeprawa bardzo niebezpieczna.
- Labirynt - plątanina korytarzy/tuneli, którą bohater musi pokonać i dotrzeć tym samym do wyjścia, czasem zbierając po drodze przedmioty. W labiryntach w PR czekają na gracza również różnorakie przeszkody. Strona ta ma na celu przedstawienie wszystkich labiryntów z PR.
- Labirynt — jaskinia umiejscowiona w górach wyspy Jaszczur. Mianem Labiryntu określano starą sieć korytarzy, którą pocięte było wnętrze pobliskiej góry. Miał niewiele wejść, obszerne wnętrze i w miarę potrzeby mógł służyć jako twierdza. Korytarze powstały dzięki talentom potężnych starożytnych Stworzycieli zamieszkujących Jaszczura. Odkryte ponownie przez Pożeracza Chmur, zostały zbadane najpierw przez smoka i Kamyka, później także Jagodę oraz Słonego. Zawierały między innymi długi korytarz z paroma zejściami wprost do morza czy pracownię starożytnego Strażnika Słów. Gdy Pożeracz Chmur i Kamyk zwiedzali jaskinię jedno z częstych na Jaszczurze trzęsień ziemi zawaliło główne wyjście. W ten sposób chłopcy zmuszeni byli do penetracji terenów Labiryntu, które o mały włos nie zakończyły się tragicznie - Pożeracz Chmur cudem przeżył ugryzienie przez samca lamii. 60px Uwaga! To jest tylko zalążek artykułu. Jeśli możesz, [ rozbuduj go].
- Narodzony w najwcześniejszych greckich kultach misteriów (niektórzy nawet twierdzą, że je poprzedzający), Labirynt jest tym, czego Strażnicy Zasłony używają do spowolnienia, odciągnięcia lub przyciągnięcia uwagi Śpiących, których zainteresowanie nadnaturalnym i Nieziemskim trwa zbyt długo. Zasadniczo, Strażnicy kierują każde trwające śledztwo, które zauważą, do tego rozrastającego się klubu kultów i tajnych stowarzyszeń, będącego pod ich wieczną obserwacją i kształtowanego tak, by tworzył osobowości zgodne z filozofią Strażników. Epopt sprawuje formalnie pieczę nad całym Labiryntem, ale to Cultorzy prowadzą go na co dzień. Śpiących uwięzionych w Labiryncie nazywa się Zagubionymi (ang. Mazed). Proces wprowadzenia do Labiryntu nazywany jest zamknięciem ( ang. to maze ) Śpiącego.
|