About: dbkwik:resource/WTl2-c7k7uxBYR-M1THR-g==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/TGVw_48bfxR4O_s_eW_eZQ==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Glückskubus
rdfs:comment
  • Der Glückskubus taucht im Spiel Super Mario Galaxy 2 auf. Man findet sie in vielen verschiedenen Leveln und auf Raumschiff Mario. Am rechten Ohr gibt es zusätzlich eine Röhre, welche zu einem (später zwei) Luma-Läden führt. Der erste will für einmal würfeln 30 Sternenteile verspeisen, der andere für 5-Mal 100 Münzen essen. Auf dem Würfel sind Bilder von einem/mehreren 1 Up-Pilz(en), einem Sternenteil, einer Münze und Bowsers Gesicht abgebildet. Wenn der Würfel beim Bild von den 1 Up-Pilz(en) stehen bleibt, erhält Mario einen, drei oder fünf 1 Up-Pilze, beim Sternenteil erhält er ein einziges Sternenteil, bei der Münze eine/mehrere Münze(n) und bei Bowsers Gesicht erscheint ein Gegner (ein Gumba). Um zu würfeln, muss Mario eine Drehattacke gegen den Kubus einsetzen. Das Würfelergebnis kann,
dcterms:subject
Größe
  • 100(xsd:integer)
erster auftritt
  • Super Mario Galaxy 2
dbkwik:resource/ixyDgVvw5yeLNN8mwjQspQ==
  • Super Mario Galaxy 2
dbkwik:de.mario/pr...iPageUsesTemplate
Titel
  • Glückskubus
Art
  • Würfel
Slogan
  • Screenshot eines Glückskubus
BILD
  • SMG2 Screenshot Glückskubus.png
dbkwik:resource/a47ZMX6VvFin2vbcBmycvQ==
  • Lässt eventuell 1, 2 oder 3 1-Up-Pilze, 1 Sternenteil, ein paar Münzen oder einen Gumba erscheinen.
dbkwik:resource/vNBWUmp7aQlplzPfDz_mfA==
abstract
  • Der Glückskubus taucht im Spiel Super Mario Galaxy 2 auf. Man findet sie in vielen verschiedenen Leveln und auf Raumschiff Mario. Am rechten Ohr gibt es zusätzlich eine Röhre, welche zu einem (später zwei) Luma-Läden führt. Der erste will für einmal würfeln 30 Sternenteile verspeisen, der andere für 5-Mal 100 Münzen essen. Auf dem Würfel sind Bilder von einem/mehreren 1 Up-Pilz(en), einem Sternenteil, einer Münze und Bowsers Gesicht abgebildet. Wenn der Würfel beim Bild von den 1 Up-Pilz(en) stehen bleibt, erhält Mario einen, drei oder fünf 1 Up-Pilze, beim Sternenteil erhält er ein einziges Sternenteil, bei der Münze eine/mehrere Münze(n) und bei Bowsers Gesicht erscheint ein Gegner (ein Gumba). Um zu würfeln, muss Mario eine Drehattacke gegen den Kubus einsetzen. Das Würfelergebnis kann, vorausgesetzt, der Würfel prallt nicht gegen Wände, sondern kommt ohne Störung auf ebenem Boden zum Stillstand, vom Spieler beeinflusst werden. Abhängig von der Fläche, gegen welche die Drehattacke eingesetzt wird, werden bestimmte Resultate erziehlt. Nach kurzer Zeit kann der Spieler somit auf die richtige Kombination schließen, um das gewünschte Würfelergebnis zu begünstigen.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software