Attributes | Values |
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Rang
| - 1(xsd:integer)
- 2(xsd:integer)
- 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
- 5(xsd:integer)
- 6(xsd:integer)
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Beschreibung
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- Treffen Sie bereits durch Biotik angehobene Ziele, um einen Schadensbonus zu erhalten, und schwächen Sie die Panzerung von Zielen am Boden!
Erhöht Waffenschaden. Erhöhter Schaden gegen Barrieren und Panzerung.
- Erhöht Barriereschaden um 10 %.
- Erhöht Barriereschaden um 15 %.
- Erhöht Barriereschaden um 25 %.
- Erhöht Gesundheits- und Panzerungsschaden um 5 %.
- Erhöht Schaden gegen angehobene Ziele um 25 %.
- Erhöht Schaden gegen angehobene Ziele um 50 %.
- Erhöht Gesundheits- und Panzerungsschaden um 12,50 %.
- Schwächt gepanzerte Ziele um zusätzliche 25 %.
- Erhöht Gesundheits- und Panzerungsschaden um 7,5 %.
- Gruppenmitglieder erhalten Ihre Warp-Munition mit 50 % Effektivität.
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Titel
| - Schaden
- Gruppenbonus
- Kopfschüsse
- Biotik-Kombo
- Warp-Munition
- Munitionskapazität
- Verbesserter Warp
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BILD
| - WarpAmmo-1.png
- WarpAmmo-2.png
- WarpAmmo-3.png
- WarpAmmo-4A.png
- WarpAmmo-4B.png
- WarpAmmo-5A.png
- WarpAmmo-5B.png
- WarpAmmo-6A.png
- WarpAmmo-6B.png
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| - Abhängig von Rang 4
- Gesundheitsschadensbonus:
- Panzerungsschwächung: - 25 %
- Panzerungsschwächung: - 50 %
- Panzerungsschadensbonus:
- Abhängig von Rang 4 + 12,50 %
- Abhängig von Rang 4 + 25 %
- Barriereschaden:
- Barriereschaden: + 30 %
- Barriereschaden: + 40 %
- Barriereschaden: + 55 %
- Gesundheitsschadensbonus: + 15 %
- Gesundheitsschadensbonus: + 27,50 %
- Panzerungsschadensbonus: + 15 %
- Panzerungsschadensbonus: + 27,50 %
- Schaden bei angehobenem Ziel: + 125 %
- Schaden bei angehobenem Ziel: + 50 %
- Schaden bei angehobenem Ziel: + 75 %
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