About: dbkwik:resource/WcgGkq5ZmQ9_z6R9qQWt2g==   Sponge Permalink

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  • Gothic II: la Notte del Corvo
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  • Gothic II: la Notte del Corvo è l'espansione ufficiale del gioco Gothic II. Oltre alle vicende del gioco originale, l'espansione racconta dei Maghi dell'Acqua che scoprono un antico portale, che sarà aperto solo grazie all'aiuto dell'Eroe Senza Nome, nella nuova gilda "Anello dell'Acqua". L'espansione è ambientata inizialmente nelle terre di Khorinis, ma una volta aperto il portale ci sarà un mondo tutto nuovo: le lande desolate di Jharkendar. In questo nuovo territorio vi saranno altre due nuove gilde: i briganti e i pirati, che sono in "guerra" tra loro.
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  • Gothic II: la Notte del Corvo è l'espansione ufficiale del gioco Gothic II. Oltre alle vicende del gioco originale, l'espansione racconta dei Maghi dell'Acqua che scoprono un antico portale, che sarà aperto solo grazie all'aiuto dell'Eroe Senza Nome, nella nuova gilda "Anello dell'Acqua". L'espansione è ambientata inizialmente nelle terre di Khorinis, ma una volta aperto il portale ci sarà un mondo tutto nuovo: le lande desolate di Jharkendar. In questo nuovo territorio vi saranno altre due nuove gilde: i briganti e i pirati, che sono in "guerra" tra loro. Il capo dei briganti èRaven: uno dei vecchi Baroni delle Miniere che ha con sé l'Artiglio di Beliar. Dall'altra parte, alla guida dei Pirati, ci sarà Greg, che darà delle missioni all' Eroe Senza Nome tra cui l' assassinio di Raven. Nel campo dei briganti troveremo anche molti personaggi che erano nella Colonia in Gothic I, tra cui Thorus, Bloodwyn, Scatty, Fisk, Fortuno e molti altri ancora. Una volta superati i tranelli e gli scagnozzi di Raven, l'Eroe Senza Nome sarà costretto a combettere contro di lui, ed infine ad ucciderlo; prendendo così l'Artiglio di Beliar ( l'arma complementare all'Occhio di Innos ) che ha poteri staordinari. Tornato da Saturas, il protagonista deciderà se tenere con sé il potente artefatto e quindi potenziarlo sempre più, o distruggerlo una volta per tutte.
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