Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Mnożnik – power-up występujący w Call of Duty: Advanced Warfare w trybie egzo zombie.
- Mnożnik (ang. multiplier) – jeden ze wskaźników w Grand Theft Auto I, dodatkach do tej gry (London, 1969 i 1961) oraz w Grand Theft Auto 2. Jest on oznaczany żółtą (czerwoną w GTA2) cyfrą, znajdującą się w prawym górnym rogu ekranu, po lewej od wskaźnika pieniędzy, pod wskaźnikiem żyć (w GTA2 nad nim). Od niego zależy, ile punktów otrzyma gracz za swoje dokonania. Na przykład: jeżeli mnożnik gracza wynosi 1, to za zabicie policjanta za pomocą miotacza ognia otrzyma on $10 000. Jeżeli jego mnożnik wynosi zaś 7, to za ten sam czyn otrzyma $70 000.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:pl.call-of-...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.callofdu...iPageUsesTemplate
| |
Games
| |
Maps
| |
abstract
| - Mnożnik – power-up występujący w Call of Duty: Advanced Warfare w trybie egzo zombie.
- Mnożnik (ang. multiplier) – jeden ze wskaźników w Grand Theft Auto I, dodatkach do tej gry (London, 1969 i 1961) oraz w Grand Theft Auto 2. Jest on oznaczany żółtą (czerwoną w GTA2) cyfrą, znajdującą się w prawym górnym rogu ekranu, po lewej od wskaźnika pieniędzy, pod wskaźnikiem żyć (w GTA2 nad nim). Od niego zależy, ile punktów otrzyma gracz za swoje dokonania. Na przykład: jeżeli mnożnik gracza wynosi 1, to za zabicie policjanta za pomocą miotacza ognia otrzyma on $10 000. Jeżeli jego mnożnik wynosi zaś 7, to za ten sam czyn otrzyma $70 000. Mnożnik można zwiększać, wykonując misje (za wykonaną misję mnożnik zwiększy się o 1) lub używając zwiększeń mnożnika, które można znaleźć we wszystkich miastach, w których dzieje się akcja gier. Mnożnik może się także zmniejszyć - każde zatrzymanie gracza przez policję zmniejszy go o połowę (z 14 na 7, z 4 na 2, z 7 na 3).
|