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  • Glitch in Skyward Sword
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  • In Skyward Sword è presente il "Back in Time Glitch" che consente di controllare Link a Oltrenuvola e "attraverso" la schermata del titolo. Tutto sarà come all'inizio del gioco, ad esempio verrete informati su cosa sono i cuori e non avrete ancora la tunica. Per effettuare questo glitch bisogna fare Game Over, rispondere "Sì" alla domanda "Vuoi continuare il Gioco?" e nello stesso istante riavviare il software. In alcuni casi, come all'inizio dell'avventura o in alcune versioni del gioco, non è possibile farlo. L'utilità sta nel poter manipolare il gioco e spesso finirlo in poco tempo.
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  • In Skyward Sword è presente il "Back in Time Glitch" che consente di controllare Link a Oltrenuvola e "attraverso" la schermata del titolo. Tutto sarà come all'inizio del gioco, ad esempio verrete informati su cosa sono i cuori e non avrete ancora la tunica. Per effettuare questo glitch bisogna fare Game Over, rispondere "Sì" alla domanda "Vuoi continuare il Gioco?" e nello stesso istante riavviare il software. In alcuni casi, come all'inizio dell'avventura o in alcune versioni del gioco, non è possibile farlo. L'utilità sta nel poter manipolare il gioco e spesso finirlo in poco tempo. Un altro glitch potrebbe non consentire di concludere il gioco; nel momento in cui bisogna raccogliere le parti della Melodia dell'Impavido l'ordine è libero, ma se si sceglie di cominciare dal deserto e, dopo aver concluso la missione, si parla con Dragoron (il Goron archeologo) nelle altre aree della superficie non avverranno i fatti che consentono a Link di procedere con la storia. Ad esempio, Il Recluso non si risveglierà per la terza volta e la Foresta non sarà allagata. È molto semplice evitarlo (basta adottare un altro ordine), anche perché molti giocatori ripetono l'ordine con cui hanno visitato le terre in precedenza e il deserto viene per ultimo (o secondo). Se però si incappa nel glitch, non c'è modo di uscirne nel gioco; la Nintendo, però, accortasi del fatto, rese gratuitamente disponibile sul Canale Wii Shop della console il "Canale Aggiornamento Dati Skyward Sword", che, se scaricato, permette di manipolare i dati salvati corrotti e sistemare il glitch in modo da far funzionare di nuovo correttamente il gioco (senza i dati di salvataggio nella memoria della Wii col glitch già avvenuto, il canale non ha nessuna utilità). Utilizzando i trucchi di uno sblocca codici come l'Action Replay, è possibile incontrare molti altri glitch; soprattutto usando no dei trucchi, il Moon Jump (che compare in diversi giochi e fornisce la capacità di eseguire salti infiniti stando anche a mezz'aria a piacimento), si può andare incontro a conseguenze inaspettate. Durante la prima visita al Deserto di Ranel, dei massi bloccheranno il passaggio verso il Santuario del Tempo e sarà necessario passare per il dungeon dell'Opificio di Ranel. Col Moon Jump, però, è possibile scavalcarr i massi trovandosi nel santuario, dove però non accadrà ancora nulla. Se si entra nell'Opificio (al contrario, quindi nella sua ultima stanza) avrà inizio un glitch irreversibile. L'altra porta della stanza sarà bloccata e si potrà soltanto tornare sui propri passi verso il Santuario, dove a quel punto ci saranno Zelda e Impa e il gioco proseguirà normalmente. Link tornerà nella Terra dell'Esilio, batterà il Recluso e così via, ma dopo poco tempo gli sarà richiesto di girare i mulini di Oltrenuvola verso la torre per poter andare avanti con l'avventura, e sarà lì che il glitch si farà sentire. Avendo saltato l'Opificio di Ranel, Link si ritrova sprovvisto della Giara Magica con cui avrebbe dovuto far girare le eliche collegate ai mulini. Tornando nel Deserto per completare il dungeon a posteriori, ci si troverà davanti un terreno pieno di bug e, provando a entrare nell'Opificio, si sprofonderà nelle sabbie mobili. L'unica soluzione sarà ricominciare il gioco da capo. Categoria:Glitch Categoria:The Legend of Zelda: Skyward Sword
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