dbkwik:resource/fHEnxspOA5ta9HfhW5rE8w==
| - * La règle nécessite de descendre Enki de + ou - 10% de vie par tour. Au tour 2, être entre 80 et 90% de vie ; au 3, entre 70 et 80%, ...
* En cas de non-respect, il lance "Vous n'avez pas respecté les règles!"
- * La règle nécessite de ne jamais utiliser plus de 2 BB/SBB en un tour
* En cas de non-respect, il lance "Seuls 2 Déchus furent pardonnés, pas plus !"
- * La règle nécessite de ne jamais avoir plus de 6 jauges BB remplies en même temps
* En cas de non-respect, il lance "Vous n'avez pas respecté les règles!"
- Phase 2
* Augmente sa DEF jusqu'à la fin du combat
* N'utilisez pas 6 SBB dans le même tours ni 6 unités en attaque normal ou en garde sinon Enki désactive les Leader skill et wipe la team
* Tous les tours
** Seuls 2 Déchus furent pardonnés, pas plus ! - Même système que la Phase 1
* Tous les 4 tours
** Fureur du Jurassique - Combo d'attaques puissantes de terre sur tous les ennemis, réduit l'ATT ennemie, augmente son ATT et ses chances de critique, inflige paralysie
* Tous les 2 tours
** L’arène veut du sang ! - Combo d'attaques de terre sur un ennemi , inflige d'énormes dégâts supplémentaire en fin de tour et s'ajoute tous les éléments aux attaques pendant 3 tours
- Le combat est basé sur le respect de trois règles, à déterminer en combat. Vous pouvez vous entraîner sur ces règles séparément dans l'arène déchue de l'obéissance.
Ces règles varieront en fonction de ce qu'Enki dit au début du combat, pareil pour les attaques qu'il utilise.
*Si Enki dit : "Je n'ai pas de temps à perdre avec vous!"
** Règle 1 : Ne pas lancer plus de 2 BB/SBB par tour
** Règle 2 : Ne pas avoir 4 jauges SBB ou plus remplies en même temps, sachant que si Enki vous attaque et vous remplit votre 4e jauge à cause d'un gain de CC si attaqué, vous allez vous prendre "Vous n'avez pas respecté les règles!".
** Règle 3 : Être à un nouvelle tranche de 10% de HP chaque tour, c'est-à-dire descendre Enki pour qu'il soit entre 100% et 90% de vie au premier tour, entre 80% et 90% au deuxième tour, ...
** Tous les 2 tours sauf les tours multiples de 6, Champion de l'Arène, puissante attaque sur toute la team.
** Tous les 3 tours, Restauration Fossile, soin de 80.000 HP.
** Aux alentours de 83% de vie, gagne un boost d'ATT permanent, et à 40% de vie il gagne une mitigation pour 2 tours.
*Si Enki dit : "Pas de victoire facile avec moi !"
** Règle 1 : Ne pas lancer plus de 2 BB/SBB par tour
** Règle 2 : Ne pas avoir 4 jauges SBB ou plus remplies en même temps, sachant que si Enki vous attaque et vous remplit votre 4e jauge à cause d'un gain de CC si attaqué, vous allez vous prendre "Vous n'avez pas respecté les règles!".
** Règle 3 : Être à un nouvelle tranche de 10% de HP chaque tour, c'est-à-dire descendre Enki pour qu'il soit entre 100% et 90% de vie au premier tour, entre 80% et 90% au deuxième tour, ...
** Tous les 2 tours sauf les tours multiples de 6, Champion de l'Arène, puissante attaque sur toute la team.
** Tous les 3 tours, Rage de la Mer Morte, puissante attaque sur toute la team.
** Aux alentours de 83% de vie, gagne un boost d'ATT permanent, et à 40% de vie il gagne une mitigation pour 2 tours.
*Si Enki dit : "Prenons donc le temps de nous expliquer !"
** Règle 1 : Ne pas lancer plus de 2 BB/SBB par tour
** Règle 2 : Ne pas avoir 4 jauges SBB ou plus remplies en même temps, sachant que si Enki vous attaque et vous remplit votre 4e jauge à cause d'un gain de CC si attaqué, vous allez vous prendre "Vous n'avez pas respecté les règles!".
** Règle 3 : Être à un nouvelle tranche de 10% de HP tous les 2 tours, c'est-à-dire descendre Enki pour qu'il soit entre 100% et 90% de vie aux tours 1 & 2, entre 80% et 90% aux tours 3 & 4, ...
** Tous les 2 tours sauf les tours multiples de 6, Champion de l'Arène, puissante attaque sur toute la team.
** Tous les 3 tours, Rage d'Uruk, puissante attaque sur toute la team.
** Gagne un boost d'ATT durant 2 tours autour de 83%, 65% et 47% de vie.
** Gagne un boost d'ATT permanent autour de 33% de vie.
** À 20% de vie, Enki vous remplira partiellement vos jauges, pouvant vous faire ne pas respecter la 2e règle.
* Pattern non-connu pour d'autres phrases.
Lorsque vous ne respectez pas une règle, Enki lance "Vous n'avez pas respecté les règles!", une puissante attaque qui peut facilement OS votre team.
- Phase 1
* N'utilisez pas 6 SBB dans le même tours ni 6 unités en attaque normal ou en garde sinon Enki désactive les Leader skill et wipe la team
* Tous les tours
** 250px|thumb|Rotation des emplacements Seuls 2 Déchus furent pardonnés, pas plus ! - Enki vide les jauges BB de l'équipe et remplit la jauge de 2 unités précises
*** Il est conseillé de mettre un mitigeur sur l'un des emplacements à chaque tours
* Tous les 3 tours
** L’arène veut du sang ! - Combo d'attaques de terre sur un ennemi , inflige d'énormes dégâts supplémentaire en fin de tour et s'ajoute tous les éléments aux attaques pendant 3 tours
* Tous les 5 tours
** Fureur du Jurassique - Combo d'attaques puissantes de terre sur tous les ennemis, réduit l'ATT ennemie, inflige paralysie
* Tous les 10 BB/SBB utilisé
** 10... Temps... Vie... Dualité... - Combo d'attaques de terre sur tous les ennemis, réduit la DEF ennemie.
* Tous les 10% de PV
** Battons-nous à mains nues ! - Désactive les effets des Sphères pendant 2 tours, vide les jauge BB, et réduit à 0 le drop de CC pendant 1 tour.
* À 35% de PV
** Je ne tomberai pas ici ! - Se régénère durant tout le combat d'environ 700,000 PV à chaque tour
* À < 35% de PV
* Fureur du Jurassique passe de tous les 5 tours à tous les 4 tours
** Fureur du Jurassique - Combo d'attaques puissantes de terre sur tous les ennemis, réduit l'ATT ennemie, augmente son ATT et ses chances de critique, inflige paralysie
* À 0% de PV
** l'effet idole ange d'Enki s'active, il revit avec environ 50% de ses PV
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