En 2009 se propuso la idea de crear un Fangame de Mega Man con escenarios en 3D, pero con los personajes en 2D como, los primeros diseños de MegaMan (en 8 Bit) . Al poco tiempo de publicar la idea, tuvo una sorprendente cantidad de comentarios positivos, y como resultado de esto desidió crear el juego, junto con otras personas que se unieron como Edgar Cebolledo (el programador) y Sebastian Valk (el compositor).
En 2009 se propuso la idea de crear un Fangame de Mega Man con escenarios en 3D, pero con los personajes en 2D como, los primeros diseños de MegaMan (en 8 Bit) . Al poco tiempo de publicar la idea, tuvo una sorprendente cantidad de comentarios positivos, y como resultado de esto desidió crear el juego, junto con otras personas que se unieron como Edgar Cebolledo (el programador) y Sebastian Valk (el compositor).