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  • Subterrâneos de Triunphus
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  • Os subterrâneos de Triunphus são uma rede de túneis, cavernas e câmaras escavadas na rocha de forma irregular embaixo da cidade de Triunphus. Eles são acessíveis através de uma entrada secreta localizada na base do monolito no centro da Praça Comercial. As paredes rochosas dos subterrâneos estão sob o efeito de uma poderosa magia que impede qualquer escavação ou desabamento. O teto fica a três metros de altura nos corredores e até cinco metros nos aposentos. Não há aqui qualquer fonte de luz e a escuridão é total.
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  • Cavernas
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  • Subterrâneos de Triunphus
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  • Os subterrâneos de Triunphus são uma rede de túneis, cavernas e câmaras escavadas na rocha de forma irregular embaixo da cidade de Triunphus. Eles são acessíveis através de uma entrada secreta localizada na base do monolito no centro da Praça Comercial. As paredes rochosas dos subterrâneos estão sob o efeito de uma poderosa magia que impede qualquer escavação ou desabamento. O teto fica a três metros de altura nos corredores e até cinco metros nos aposentos. Não há aqui qualquer fonte de luz e a escuridão é total. Existem monstros aqui. Um complicado ecossistema se inicia com fungos de várias espécies, que crescem em algumas cavernas. Esses grandes cogumelos são pouco saborosos, mas nutritivos, e podem alimentar aventureiros que entrem nas cavernas por longos períodos. Também alimentam os monstros herbívoros, que por sua vez alimentam os carnívoros. A presença de algumas criaturas simplesmente não pode ser explicada de outra forma: elas foram colocadas ali pelo próprio deus Thyatis para testar aventureiros. A única saída dos subterrâneos é um túnel que leva para as Catacumbas de Triunphus, onde está o segredo para libertar-se da bênção/maldição de Thyatis. Esse túnel segue sinuosamente por vários quilômetros, fazendo muitas voltas e rodeios. Depois de muito andar, o viajante chegará à entrada das Cavernas Proibidas. Encontrar esse túnel, porém, não é muito simples: Thyatis deixou um grande labirinto de portas emperradas (que exigem grande força para abrir), portas falsas (atrás das quais só existe uma parede sólida de pedra), paredes móveis (secretas) e armadilhas para afugentar aventureiros. Essas armadilhas parecem ser comuns, sendo detectadas e desarmadas normalmente - mas na verdade elas mudam magicamente ao acaso, estão sempre armadas, e não deixam vestígios da armadilha anterior. As armadilhas incluem agulhas envenenadas, áreas escorregadias, blocos de pedra, chuvas de poeira, fossos e lâminas na parede.
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