About: dbkwik:resource/X9uea9nraLSX9kjnc6HkxA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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Quest
  • La graine du pic du démon
  • La sublimation de la forêt
  • Résurrection de l'Arbremonde
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Energy
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Notes
  • *Premier combat: ** Soldat Lancelot - 150,000 PV ***Hmpf... voici donc la puissance de Drévas. - Puissant BB AoE de terre. Lancé à 50% PV. ***Il semblerait que je ne sois pas assez mature. - Puissant BB AoE de terre. Lancé à 25% PV. ***Tempête éclair - BB AoE de terre ***Possède 20% de chance d'infliger poison avec ses attaques. ***Possède 20% de chance de réduire les dégâts reçus de 40%. ***Peut être blessé et affaibli. *Deuxième combat: ** Chef Grafl - 90,000 PV ***Magnum de chars - Puissant BB aléatoire de foudre. ***Possède 30% de chance d'infliger blessure pendant ses attaques. ***Peut être affecté par tous les statuts négatifs à part malédiction. ** Roi Falma - 100,000 PV ***Arche double - Puissant STBB de foudre avec 40% de chance de paralyser. ***Possède 30% de chance d'infliger paralysie pendant ses attaques. ***Peut être blessé. *Troisième combat: ** Dragon Zephu - 120,000 PV ***Je ne ferai pas deux fois la même erreur ! - Puissant STBB d'eau et augmente l'ATT et la DEF de 10%. Lancé à 50% PV. ***Gloire enragée - Puissant STBB d'eau avec 80% de chance d'infliger faiblesse. ***Ignore 30% de la DEF de l'unité attaquée. ***Peut être paralysé. *Combat final: **Peux-tu continuer, malgré la malédiction du pic du démon ? - Puissant BB AoE de lumière. Lancé à 50% PV. **Concentre-toi, et tu pourras libérer l'Arbremonde. - Puissant BB AoE de lumière. Lancé à 25% PV. **Grognement de la bête - Augmente l'ATT, la DEF et la REC de tous les alliés de 50% pendant 3 tours. **Prend 25% de dégâts en moins des attaques de ténèbres. **Peut être maudit. *Récompense d'accomplissement: **100,000 Zels 20px **50,000 Karma 20px
  • *Premier combat: ** Haute elfe - 120,000 PV ***Laisse-nous en dehors de tes affaires ! - Puissant BB AoE de terre. Lancé à 25% PV. ***Mur des éléments - Augmente la DEF de 31% et la REC de 36% pour tous les alliés pendant 3 tours. ***Prend 20% de dégâts en moins des attaques de feu ***Peut être maudite. ** Étrange mandragore - 90,000 PV ***Héyaaaaaah !! - BB AoE de terre et de ténèbres avec 10% de chance de maudire. ***Cri de pouvoir - Augmente l'ATT des alliés de 26% pendant 3 tours. ***Possède 10% de chance d'infliger malédiction et 15% de chance d'infliger poison pendant ses attaques. ***Peut être blessé, paralysé et affaibli. ** Mauvaise mandragore - 80,000 PV ***Kouuuuhhh ! - BB AoE de terre et d'eau avec 15% de chance d'infliger faiblesse. ***Cri de pouvoir - Augmente l'ATT des alliés de 26% pendant 3 tours. ***Possède 10% de chance d'infliger faiblesse pendant ses attaques. ***Peut être paralysé, empoisonné et affaibli. ** Mandragore enragée - 70,000 PV ***Sha-kouuuuuhhh !! - BB AoE de terre et de foudre avec 10% de chance d'infliger paralysie. ***Cri de pouvoir - Augmente l'ATT des alliés de 26% pendant 3 tours. ***Possède 10% de chance d'infliger paralysie pendant ses attaques. ***Peut être maudit, blessé et empoisonné. *Deuxième combat: ** Pixie Léore - 230,000 PV ***La personne qui sommeille en moi a hâte. - Puissant BB AoE de terre avec 20% de chance d'infliger faiblesse. lancé à 50% PV. ***Nul ne peut nier le passage du temps. - BB AoE de terre avec 20% de chance d'infliger faiblesse. Lancé à 25% PV. ***Je te reconnais : tu as été maudit par le pic du démon. - BB AoE de terre avec 20% d'infliger faiblesse. Lancé à 10% PV. ***Épingle mirage - BB AoE de terre avec 20% de chance d'infliger faiblesse. ***Soigne à chaque tour. ***Peut être paralysé et rendu malade. ** Titania - 140,000 PV ***Vortex - BB AoE de terre. ***Hymne à la paix - Soigne et dissipe toutes les altérations d'état de tous les alliés. ***Prend 20% de dégâts en moins des attaques de feu. ***Possède un buff d'ATT de 30% quand possède plus de 50% PV. *Combat final: **Altro ***Vortex - BB AoE de terre. ***Purge bienfaisante - Soigne tous les alliés. ***Possède un buff de 999% à la DEF pour les 4 premiers tours. ***Prend 30% de dégâts en moins des attaques de feu. ***Peut être blessé. **Xipe Totec ***Ta puissance... donne-la-moi... - STBB de terre qui draine la totalité de la jauge BB. ***Je vais contaminer ton âme. - STBB de terre avec 20% de chance d'infliger malédiction. ***Bombe éthérée - Puissant BB AoE de terre *Récompense d'accomplissement: **1 Gemme 24px **500,000 Zels 20px **100,000 Karma 20px
  • *Premier combat: ** Dieu Lario - 130,000 PV ***Mon arc est le plus fort qui soit ! - BB AoE de terre. Lancé à partir de 50% PV. ***Je dois triompher ! Ils ne peuvent pas l'emporter ! - BB AoE de terre, lancé à partir de 25% PV. ***Tempête stellaire - Puissant BB AoE de terre ***Gagne automatiquement un buff de 100% à la DEF quand il possède plus de 50% de PV. ***Peut être maudit. ** Sauvage Zazou - 120,000 PV ***Imbécile ! Je vais te terrasser ! - Puissant STBB de terre avec 80% de chance d'infliger blessure. Lancé à 50% PV. ***De quoi parles-tu ?! - Puissant STBB de terre avec 80% de chance d'infliger blessure. Lancé à 25% PV. ***Châtiment démoniaque - Puissant STBB de terre avec 80% de chance d'infliger blessure. ***Possède un buff qui augmente son ATT de 20% quand il possède plus de 30% de PV. ***Peut être affecté par toutes les altérations d'état, sauf malédiction. ** Impératr. Lidith - 150,000 PV ***J-je ne perdrai pas contre toi ! - STBB de terre et augmente l'ATT de 20% et la DEF de 10% pendant 3 tours. Lancé à 50% PV. ***Je dois devenir plus fort... - STBB de terre et augmente l'ATT de 30% et la DEF de 10% pendant 3 tours. Lancé à 33% PV. ***Je ne peux pas échouer ! - STBB de terre et augmente l'ATT de 50% et la DEF de 10% pendant 3 tours. Lancé à 20% PV. ***Frappe royale - Puissant STBB de terre. ***Ignore 20% de la défense de l'unité attaquée. ***Peut être blessée ** Dieu Douglas - 170,000 PV ***Zork étincelant - Puissantes attaques aléatoires de terre. ***Peut être blessé et affaibli. *Deuxième combat: ** Dieu Lancelot - 250,000 PV ***ne t'inquiète pas, Drevas. Nous ne perdrons pas. - BB AoE attaque terre. Lancé à 100% PV ***Drévas ! Prends mes pouvoirs ! - Puissant BB AoE de terre. Lancé à 50% PV. ***Hmpf... Drévas a commencé à s'éroder... - BB AoE de terre et réduit l'ATT et la DEF de 50%. Lancé à 25% PV. ***Zéphyr éternel - Puissant BB AoE de terre. ***Inflige 50% de dégâts critique supplémentaire ***Prend 25% de dégâts en moins des attaques de feu. ***Peut être blessé. ** Eltri Arbredieu - 230,000 PV *** la malédiction de Drevas vient de commencer.- Puissante attaque AoE de terre . Lancez quand Dieu lancelot est vaincue. ***Je me demande combien de fois je reviendrai dans ce monde. - Puissant BB AoE de terre. Lancé à 10% PV. ***Bleu tourbillonnant - Puissant BB AoE de terre avec 20% de chance d'empoisonner. ***Feuilles éparpillées - Puissant BB AoE de terre avec 20% de chance d'affaiblir. ***Flocons de neige flottants - Puissant BB AoE de terre et d'eau. ***Cerisiers en fleurs - Puissant BB AoE de terre avec 20% de chance de blesser. ***Vortex - BB AoE de terre ***Purge divine - Soigne et dissipe toutes les altérations d'état des alliés. ***20% de chance de ne recevoir qu'un point de dégâts quand attaqué. *Combat final: **Cela pourrait-il être ... le pouvoir de Drevas? - Puissant BB de terre . Lancé à 100% PV **Il n'y aura plus aucun espoir pour notre cause si cela continue. - Puissant BB AoE de terre et augmente la DEF de 200% pendant 2 tours.Lancé à 70% PV. **Est-ce que Drevas peut me sentir? - Puissante BB AoE de terre .Lancé à 75% PV **Mon corps ne fait plus qu'un avec la nature - Puissant BB AoE de terre. Lancé à 90% PV. **Hmpf... je sens que... je suis sur le point de perdre connaissance... - Puissant BB AoE de terre, lancé à 50% PV. **Même si je disparais, Drévas restera intact. - Puissant BB de terre, lancé à 45% PV. **Drévas du pic du démon - Massif BB AoE de terre, augmente la DEF de 1000% pour 1 tour et gagne un effet d'Idole ange. Lancé à 40% PV. **Purge divine - Soigne et dissipe toutes les altérations d'état des alliés. **Barrage de mistral - Puissant BB AoE de terre et augmente la DEF de 22% pendant 3 tours. **Symphonie éternelle - Puissant BB AoE de terre. **Possède un buff d'ATT de 65%, de 10% de chance de critique et de 80% de DEF quand il possède plus de 40% PV. **Ressuscite avec 50,000 PV **Peut être blessé et affaibli. *Récompense d'accomplissement: **3 Gemmes 24px **1,000,000 Zels 20px **200,000 Karma 20px **
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