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  • Bernsteinorden
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  • thumb|right|Bernsteinzauberer© Copyright Games Workshop Ltd 2000-2012 Der Bernsteinorden ist einer von acht imperialen Magierorden, die nach dem Zweiten Großen Krieg gegen das Chaos auf Geheiß Magnus des Frommen und mit Unterstützung des Hochelfenmagiers Teclis in Altdorf gegründet wurden. Anders als die Magier der Hochelfen Ulthuans auf Saphrey und im Weißen Turm von Hoeth können die menschlichen Zauberer, die an einer der acht Magierakademien ausgebildet werden, nicht die Weiße Magie erlernen, in der sich alle acht Winde der Magie in Harmonie vereinen, sondern müssen sich komplett dem Studium eines der magischen Winde verschreiben. Im Falle des Bernsteinordens und der ihm angeschlossenen Magieschule ist dies Ghur, der braune Wind, und die mit ihm assoziierte "Lehre der Bestien".
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  • thumb|right|Bernsteinzauberer© Copyright Games Workshop Ltd 2000-2012 Der Bernsteinorden ist einer von acht imperialen Magierorden, die nach dem Zweiten Großen Krieg gegen das Chaos auf Geheiß Magnus des Frommen und mit Unterstützung des Hochelfenmagiers Teclis in Altdorf gegründet wurden. Anders als die Magier der Hochelfen Ulthuans auf Saphrey und im Weißen Turm von Hoeth können die menschlichen Zauberer, die an einer der acht Magierakademien ausgebildet werden, nicht die Weiße Magie erlernen, in der sich alle acht Winde der Magie in Harmonie vereinen, sondern müssen sich komplett dem Studium eines der magischen Winde verschreiben. Im Falle des Bernsteinordens und der ihm angeschlossenen Magieschule ist dies Ghur, der braune Wind, und die mit ihm assoziierte "Lehre der Bestien". Entsprechend der Natur ihrer Magie haben Zauberer des Bernsteinordens wenig Ähnlichkeit mit dem landläufigen Bild gelehrter Magier, sondern ähneln mehr den Schamanen menschlicher Barbarenstämme, da sie sich in Felle erlegter Tiere kleiden, sich mit Federn, Zähnen und Klauen schmücken und Tierschädel, Bärentatzen, Hörner und Geweihe als magische Werkzeuge verwenden. Häufig tragen sie - neben einem Kräuterbeutel und diversen, primitiv wirkenden Fetischen - einen Bogen bei sich, da der Pfeil das Symbol ihrer magischen Lehre und des Windes Ghur ist. Zudem sind sie zumeist Eremiten, die das Leben in der Wildnis unter den Tieren des Waldes der menschlichen Gesellschaft vorziehen. - In der Folge besitzt der Bernsteinorden für seine "Braune Akademie" (engl. Amber College) als einziger imperialer Magierorden kein repräsentatives Gebäude als Ordenshaus in Altdorf (noch nichteinmal eine Halle aus lebenden Bäumen, wie sie der Jadeorden sein eigen nennt). Stattdessen unterrichtet der Orden seine Schüler in Höhlen in den bewaldeten Hügeln rund um die imperiale Hauptstadt, wo seine Angehörigen abgesondert von der menschlichen Zivilisation leben. Diese sind als Bernsteinhügel bekannt, und es heißt, daß überall in den tiefsten Wäldern des Imperiums solche Höhlen des Ordens existieren. - Die Städte betreten Angehörige des Bernsteinordens nur aus sehr wichtigen Gründen. Da Bernsteinmagier (engl. Amber Wizards) berühmt sind, für ihre Fähigkeit, vielerlei Tiere und Monster mittels ihrer Magie zu kontrollieren, zu lenken und als verlängerten Arm oder erweiterte Sinne zu nutzen, ist es kein Wunder, daß man ausgerechnet Hoch- und Erzmagier des Bernsteinordens häufig auf großen Monstern - namentlich Greifen - in die Schlacht reiten. Daneben können sie auch die Kräfte von Tieren übernehmen, sich selbst in Tiergestalt verwandeln und furchtbare Angst in den Geist des Feindes pflanzen, aber auch jede anerzogene Zivilisation aus dem Verhalten der Bezauberten entfernen. - Angehörige anderer, imperialer Magieorden nennen die Bernsteinzauberer allerdings wegen ihrer Eigenheiten, ihres wilden, barbarischen Aussehens und der Art und Wirkungsweise ihrer Magie häufig abfällig "Bestienzähmer" (wenn auch selten dann, wenn ein Bernsteinmagier in Hörweite ist). Der Orden der «Ritter des Pfeils» ist eng mit dem Orden der Bernsteinmagier verbunden, er unterhält anstelle von Ordenshäusern in den Städten des Imperiums befestigten Rittergüter in den Tiefen des Reikwalds und die Ritter sind dafür berühmt, auf Demigreifen in die Schlacht zu reiten, bei deren Abrichtung ihm ihnen die Bernsteinmagier helfen.
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