| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Тип существа (англ. creature type), или тип монстра (monster type) — одна из характеристик существа (не обязательно именно монстра) в Dungeons & Dragons, начиная с редакции 3.0, а также во многих системах d20. Деление существ на разные типы — очень старая идея, применяющаяся во многих ролевых играх, но только в третьей редакции D&D эта характеристика стала игромеханически явной и обязательной при описании любого существа, а также не связанной с реальной классификацией существа, если у него есть аналог в нашем мире.
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - Тип существа (англ. creature type), или тип монстра (monster type) — одна из характеристик существа (не обязательно именно монстра) в Dungeons & Dragons, начиная с редакции 3.0, а также во многих системах d20. Деление существ на разные типы — очень старая идея, применяющаяся во многих ролевых играх, но только в третьей редакции D&D эта характеристика стала игромеханически явной и обязательной при описании любого существа, а также не связанной с реальной классификацией существа, если у него есть аналог в нашем мире. Типы монстров в D&D 3.0, 3.5 и 4.0 влияют на изменение параметров при улучшении монстра, указывают на возможность действия на него тех или иных заклинаний (например, заклинание Hold Person действует только на гуманоидов).
|